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『レッド・スティール』はアンリアルエンジンを使用

Gaming Age Forumの投稿によれば、オーストラリアのゲーム雑誌「」に、ユービーアイソフトがWii向けに開発している、日本を舞台にしたFPS『レッド・スティール』のアソリエイトプロデューサーであるJean-Baptiste Duval氏へのインタビューが掲載されているそうです。

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Gaming Age Forumの投稿によれば、オーストラリアのゲーム雑誌「」に、ユービーアイソフトがWii向けに開発している、日本を舞台にしたFPS『レッド・スティール』のアソリエイトプロデューサーであるJean-Baptiste Duval氏へのインタビューが掲載されているそうです。

インタビューは大部分は既出の内容だったようですが、Duval氏は『レッド・スティール』がEpic Gamesのアンリアルエンジンのカスタム版を利用していることを明らかにしたそうです。ただし、同氏はベースになったエンジンのバージョンについては明らかにしなかったとのことです。
《土本学》

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