業界のエキスパート・Adrian Drozd氏は「GBASPはその前身の成功をベースに置きました。バックライト、充電池はGBAで幾らかの批評家が感じた違和感を全て取り払いました。更に強力なマーケティングキャンペーンによって高い年齢層の獲得に成功しました。今後更に競争が激しくなる携帯ゲーム機において、GBASPは支配的な地位を保持するでしょう」とコメントしました。
任天堂オブヨーロッパ・マネージングディレクターのDavid Gosen氏は「GBASPは最初の一年で私達が期待の全てを超えました。この成功は2004年も継続するのは間違いありません。『ファイアーエムブレム』・『F-ZERO ファルコン伝説』・『ポケモンFR・RF』といった素晴らしいタイトルによってゲーマーはGBASPに満足しない筈はありません。400以上のサードパーティタイトルが年末までに揃う、これが素晴らしい成功の証拠です」と述べました。
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
【特集】『スーパーマリオ オデッセイ』小ネタ12選!知ればマリオの旅がもっと楽しくなる!?
-
『スーパーマリオメーカー2』小ネタ20選!知っていればコース作りやプレイがより楽しくなるかも
-
【特集】『ロックマン エグゼ』15周年特別スタッフ座談会!プリズムコンボ発覚から完結の理由まで
-
任天堂のインパクトある悪役10選【特集】
-
任天堂なのにセクシーなゲームキャラ10選
-
【そそれぽ】第105回:確かに『ダビスタ』を待ってたけれども…『ダービースタリオンGOLD』をプレイしたよ!
-
元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説





