発表によると、有料ガチャでアイテムを提供する際は
・レアアイテムを含む、取得できる全てのアイテムを表示
・1回のガチャで取得可能なアイテムの価値は課金額と同等もしくはそれ以上に設定
することが義務づけられました。
また、有料ガチャでレアアイテムを提供する際は
・レアアイテムを取得するまでの推定金額(≒期待値)の上限は、1回あたりの課金額の100倍以内(≒1%以上)にする。上限を超える場合、ガチャページにその推定金額または倍率を表示
・レアアイテムを取得するまでの推定金額の上限は50,000円以内とし、当該上限を超える場合、ガチャページにその推定金額を表示
・ガチャレアアイテムの提供割合の上限と下限を表示
・ガチャアイテムの種別毎に、その提供割合を表示
以上のいずれかを遵守しなければならないとしています。すべてを満たす必要は無いので、今後提供される全レアアイテムの推定金額が50,000円以下になるわけではありません。
なお、今回ガイドラインを策定した日本オンラインゲーム協会には、ソーシャルゲーム大手の、GREE、サイバーエージェント、ディー・エヌ・エー、ドワンゴ、ミクシィなど、大きなプラットフォームをもつ会社は加盟していません。また、現在ソーシャルゲームを開発している、大手家庭用ゲームメーカーも加盟していません。こういった状況で効果的な運用ができるのか、今のところは不透明です。
そのほかにも細かい設定が設けられていますので、興味のある方はぜひご覧下さい。
ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン(PDF)
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