e-Sportsに関するニュースまとめ一覧(5 ページ目)
「日本プロeスポーツ連盟」設立 ― e-Sportsのプレイヤー・オーナー・大会をサポートし国内普及を目指す
国内でe-Sportsの普及に携わってきた機関を中心とする新たな団体として「日本プロeスポーツ連盟」の設立が発表されました。Read more »
フジテレビのe-Sports番組「いいすぽ!」4月スタート…月1で2時間生放送、MCはバカリズム、実況は鈴木芳彦
フジ・メディア・ホールディングスおよびフジテレビジョンは、新ゲーム会社「フジゲームス」設立発表会を3月25日に実施し、e-Sports番組「いいすぽ!」の放送開始を発表しました。Read more »
【レポート】日本初の「日本eスポーツ選手権大会」開催…JeSPA会長「日本オリンピック委員会の関係者にも積極的に働きかけていきたい」
日本初の「日本eスポーツ選手権大会」が東京・豊洲で3月12日・13日に開催。1000人を超える来場者、リアルタイム動画配信で10万人の視聴者が注目するなか、サッカーゲーム『FIFA16』、格闘系『ギルティギア』、シューティング系『カウンターストライク』の頂点が決定した。Read more »
『World of Warships』に7vs7の新モード「チーム戦」導入、e-Sports色強化も視野に
ウォーゲーミングジャパンは、都内の同社オフィスにてオンライン海戦ストラテジー『World of Warships』最新アップデート0.5.3の説明会を実施しました。この説明会は、高い競技性に特化した新ゲームモード「チーム戦」に関するものです。Read more »
2016年の「e-Sports市場」は4億6300万ドル規模に成長か、海外調査会社が報告
ここ数年で市場規模が飛躍的に上昇し、大きな注目を集めているe-Sports。海外のリサーチ会社Newzooが、2016年の推定市場規模を4億6300万ドルとするレポートを発表しました。Read more »
【インタビュー】Twitch日本支部に「人気配信者になる秘訣」を訊いた
日本のe-Sportsシーンや映像配信サービスに新たな息吹を吹き込みつつあるTwitchスタッフ陣にインタビューを行い、彼らが考える今後のプラン、「日本市場での戦略」、「人気Twitch配信者になるためのヒント」までを訊いてみました。Read more »
ノルウェーの公立高校、授業科目にゲームプレイを週5時間導入…その目的とは
ノルウェーのガーネス公立高等学校で、今年8月よりe-Sportsを教育課程に組み込むことが海外メディアを通じて報じられています。Read more »
ゲームにフォーカスしたTwitter公式アカウント「@TwitterGaming」始動
同社ゲーミングパートナーシップディレクターRodrigo Vellosoが率いるこのアカウントでは、ゲーマーやゲーム文化、そしてe-Sportsにも焦点を当てながらツイートを投稿していくとのこと。 Read more »
e-Sportsの八百長問題、人気FPSの開発元が“フェアプレー”を推奨する声明を改めて発表
多数のプロプレイヤーが活躍する『Counter-Strike: Global Offensive』。e-Sportsの一翼を担う本作ですが、2015年1月に発生した八百長問題に絡んで、開発元のValveはフェアプレーを推奨する声明を改めて発表しました。Read more »
日本初のe-Sportsアイドル「Sun Fairies」誕生…ゲームと歌と踊りで世界に熱狂と感動を生み出す
日本初のe-Sportsアイドル「Sun Fairies」の発表会が1月15日に行われます。Read more »
【レポート】小野義徳が考える『ストリートファイターV』と格闘ゲームコミュニティーの未来
カプコンカップ開催中の合間をぬって小野義徳氏の国内メディア向けインタビューに同席。『ストリートファイターV』の新情報に関することはもちろん、e-Sports周りやオンラインシステム設計、2016年の計画まで、多肢にわたって話を聞いてきました。Read more »
2016年に注目すべき「アプリ10大トレンド」にe-Sports
米App Annieは9日、2016年に注視すべきアプリの10大トレンドを分析したレポート「2016年アプリトレンド予測:tvOSからGoogle Now on Tapまで、アプリがウェブを浸食」を発表した。Read more »
【e-Sportsの裏側】e-Sportsはビジネスとして成り立つのか?―サイバーエージェントグループ社長が語る未来
CyberZの山内隆裕社長に話を聞き、同社が見据えるe-Sportsビジネスの方向性、日本のe-Sportsの未来について、独占インタビューを実施しました。スマートフォン広告事業会社であるCyberZがなぜe-Sportsに参入するのか。その裏側を探ります。Read more »
MMOでe-Sports!『ブレイドアンドソウル』世界大会で日本人選手がベスト4入り
PC向けMMORPG『ブレイドアンドソウル』の世界大会「ワールドチャンピオンシップ2015」が韓国で開幕しました。Read more »
プロゲーマーチーム「DetonatioN」に“オンラインカードゲーム”部門新設、タイトルは『ハースストーン』『シャドウバース』
プロ・e-Sportsチーム「DetonatioN」は、新たに「オンラインカードゲーム」部門を設立すると発表しました。Read more »
e-Sports競技会「Cyber Games Asia 2015」がTGSで開催!今年はLoVA、AVA、アラド、サドン
CESAおよび日経BPは、「東京ゲームショウ2015」において開催されるeスポーツ競技会「Cyber Games Asia 2015」の概要を発表しました。Read more »
【e-Sportsの裏側】「好きは仕事にできるんだぜ!」―CROOZとRascal Jesterが生み出すe-Sportsの新たな可能性とは
第4回目は、プロチーム「CROOZ Rascal Jester」とパートナーシップを結んでいるCROOZプライスレス担当執行役員 諸戸友氏(以下 諸戸)、チームのマネジメント・運営を務める大川孝行氏(以下 大川)に日本のe-Sportsの在り方についてお話を伺ってきました。Read more »
プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ
世界中で数々のe-Sportsイベントを主催する組織、Electronic Sports League(ESL)は、同リーグ内での薬物規制及び予防のための新ポリシーを策定していることを明らかにしました。Read more »
視聴回数No1のゲーム実況者&e-Sports賞金総額ランキング公開
マルチメディア振興センター(FMMC)が、e-Sportsの現状や、各国のゲーム実況動画の視聴回数を調査したレポートを公開しています。Read more »
スウェーデンのテレビ局、e-Sports主催ESLの株式を約100億円分取得
スウェーデンのテレビ局が、欧州e-Sportsリーグを主宰するESL(Electric Sports League)の株式7800万ユーロ(約100億円)分を購入したと海外メディアが報じています。Read more »
古武道とテクノロジーが融合した「e-コンバット」始動!兵法をe-Sportsに展開
コンピュータ・デバイスを開発する響尤は、コンバットトレーニング(兵法)をe-Sportsに展開した「e-コンバット」の、学生向けコンペティションの開催を発表しました。Read more »
脳トレや有名ゲームで腕を競う“賞金制e-Sportsアプリ”『ワンダーリーグ』配信…まずは『糸通し』
世界初のモバイルe-Sportsの立ち上げと普及を目指すワンダーリーグは、公式アプリ『ワンダーリーグ』をiOS/Android向けに配信しました。Read more »
【e-Sportsの裏側】本場「韓国」でe-Sportsの盛り上がりに迫る
第3回目の【e-Sportsの裏側】は、国全体でe-Sportsが盛り上がりを見せている韓国・江南(カンナム)にて、オンラインゲーム企業ネクソンが運営する「NEXON ARENA(NEXON E-SPORTS STADIUM)」に訪問。担当者にインタビューを行いました。Read more »
【e-Sportsの裏側】「e-sports SQUARE」店長に聞く、日本e-Sportsの未来
第2回目の【e-Sportsの裏側】を飾るのは、日本初のe-Sports専用プラットフォームとして、2014年に鳴り物入りで秋葉原に拠点を構えた「e-sports SQUARE AKIHABARA」の店長を務める本田亮輔氏に、その笑顔の裏に秘めた熱い思いを語って頂きました。Read more »
【レポート】e-Sports専門学校で開催されたプロゲーマー梅原大吾による特別講義
4月19日、東京アニメ・声優専門学校ではプロゲーマー梅原大吾氏による特別講義が開催されました。ここでは梅原氏のトークショーをリポートします。Read more »
YouTube、ライブサービスをゲーム特化型にリニューアルか…海外メディアが報じる
Google傘下の大手動画配信サイトYouTube。同サイトで展開されているライブストリーミングサービスをゲームとe-Sportsに特化する方向でリニューアルを検討していると海外サイトDaily Dotが伝えています。Read more »
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