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3つの対戦モード収録『Halo Wars』追加ゲームパック発売

マイクロソフトは、Xbox 360で発売中のリアルタイムストラテジー『Halo Wars』の追加コンテンツ『ストラテジック オプション パック』のダウンロード販売を、2009年5月19日(火)に「Xbox LIVE マーケットプレース」で開始した。

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Halo Wars
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マイクロソフトは、Xbox 360で発売中のリアルタイムストラテジー『Halo Wars』の追加コンテンツ『ストラテジック オプション パック』のダウンロード販売を、2009年5月19日(火)に「Xbox LIVE マーケットプレース」で開始した。

『ストラテジック オプション パック』は、新たな対戦モードがプレイできる追加ゲームパック。収録モードは、フラッグ獲得を目指す「キープアウェイ」、軍備強化を競う「タグオブウォー」、定期的に到着する増援部隊の指揮が鍵となる「リインフォース」、の3種類となる。

また追加コンテンツでは、「唯一無二の旗手」「綱引き王者」「閃光の奇術師」「昆虫採集」という4つの実績が追加される。

<ゲームモード>
[キープアウェイ]
・一定の時間が経過するとマップにフォアランナーのフラッグ ユニットが出現。ユニットがフラッグを獲得すると、「キープアウェイ」タイマーのカウントダウンが始まり、タイマーがゼロになるまでフラッグキャリアが倒されなければ、資源とポイントを獲得できる。
・勝敗は、指定されたポイントを獲得するか、敵軍を破ると勝利。

[タグオブウォー]
・作成したユニット、建造した建物、収集した物資などがチームの強化要因としてカウントされていく。
・ゲーム開始時には両チームの力は均等で、スクリーンの左上にはチームの強さの割合を示す「タグ オブウォー」ゲージが表示される。ゲージが自軍に圧倒的に傾けば勝利。

[リインフォース]
・次の増援部隊到着までの時間がタイマーで表示される。タイマーがゼロになると資源はすべて没収されるが、基地に増援部隊と250の資源が新たに到着する。
・到着する増援部隊数はタイマーがゼロになった時点で所持していた資源の数、部隊のタイプは現在のプレイヤーのテクノロジーレベルによって決まる。

<実績>
[唯一無二の旗手(スコア30)]
・キープアウェイで難易度レジェンダリーのCPUプレイヤーに勝利。
[綱引き王者(スコア20)]
・タグオブウォーで終始リードして勝利。
[閃光の奇術師(スコア20)]
・リインフォースで一度に兵士を15名以上増員。
[昆虫採集(スコア30)]
・リインフォースでスカラベを獲得。
Gpara.com
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