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コナミは、平成26年3月期 第3四半期決算(米国基準)を発表しました。Read more »
マーベラスAQLは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。Read more »
バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。Read more »
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。Read more »
過去最高売上最高益を達成したガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下ガンホー)は、2013年12月期決算説明会資料を公開し、今後の展開を明かしました。Read more »
コンテンツ配信のフェイスは、日本コロムビアを株式公開買付けを通じて連結子会社化すると発表しました。日本コロムビアも賛同する旨の取締役会決議を行っています。Read more »
任天堂は4日、東証の自己株式立会外買付取引(ToSTNeT-3)で950万株(発行済株式に占める割合7.82%)の自社株式を取得したと発表しました。Read more »
売上高1630億6000万円(前年同期比 531.5%増)、営業利益912億2800万円(前年同期比 881.1%増)、経常利益901億400万円(前年同期比 863.1%増)、純利益547億6800万円(前年同期比 567.1%増)となりました。Read more »
インサイドの姉妹サイトで、約2万件のゲームブログが登録されているランキングサイトゲームブログランキング(Game Blog Ranking)より、1月25日から31日に登録された新着ゲームブログをご紹介します。Read more »
コーエーテクモホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。Read more »
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、主催する「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2014」(CEDEC 2014)において、開催テーマの決定し、講演者の公募に関する情報を発表しました。Read more »
米国に本拠を置く大手ソーシャルゲーム企業Zyngaは、第4四半期及び2013年の決算報告を行い全従業員の15%(314人)のレイオフと、モバイルゲームの開発や、ミドルウェアの研究開発を行うNaturalMotionの買収を発表しました。Read more »
任天堂の岩田聡社長は30日に開催した経営方針説明会で、健康分野への参入を行うことを明らかにしました。Read more »
Googleが研究開発している拡張現実(AR)ウェアラブルコンピュータ「Google Glass」。AR技術を利用したゲームや、アプリケーションの可能性を示すミニゲーム5つが公開されました。Read more »
株式会社イードは29日、今年で3回目となる「ゲームクラウドアワード2014」の結果を発表しました。Read more »
日本インディーゲームの祭典『BitSummit 2014-京都インディーゲームフェスティバル-』が京都みやこめっせにおいて、3月7日(金)~9日(日)の3日間にわたり開催。世界へPRできる数少ない国内インディーゲームイベントへの出展者を現在募集しております。Read more »
バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。Read more »
アプリックスIPホールディングスは、モバイル向けゲームを手掛ける100%子会社のジー・モードをONE-UPに売却すると発表しました。Read more »
多くのゲームが日々リリースされ、多くのゲームが見向きもされず消え去っていく昨今。ゲームの第二の人生は有り得るのでしょうか?Read more »
任天堂は、2010年4月に同社を訴えていたIA Labsとの訴訟に勝利したことに関連し、IA Labsが保有する全特許を訴訟費用の一部弁済として取得したと発表しました。Read more »
大手自動車メーカーのフォードは、Oculus VR社が開発するVRヘッドセット「Oculus Rift」をクルマの内装設計に活用しているそうです。Fast Companyが伝えました。Read more »
米大手携帯キャリアのAT&Tが「Sponsored Data」という新サービスをラスベガスで開催されている「2014 International CES」で発表しました。Read more »
世界最大級の家電製品トレードショー、International CESが7日(現地時間)、米ラスベガスにて開幕する。Read more »
P2Pで運営され、その発行も一般のユーザーに開放されている仮想通貨「ビットコイン」。世界的に注目を集め、交換レートの高騰も続いているビットコインですが、米国のソーシャルゲーム大手のジンガがビットコインを用いた決済を試験的に開始しました。Read more »
グリーの田中良和社長は新年にあたっての所感を公表。昨年は「成果をお客様に提供することが難しかった」と振り返り、選択と集中という方針で様々な厳しい選択を行ったと報告。創業10週年を迎える2014年は真価が問われる一年になるとの認識を示しています。Read more »
ヒューマンメディアは、「メディアとコンテンツの産業・市場」に関するレポートを発表しました。Read more »
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