人生にゲームをプラスするメディア
これまで噂のあった新型PS3が、いよいよベールを脱ぎました。Read more »
ディー・エヌ・エーは、同社が運営するSNS「モバゲータウン」において、ゲームに関するAPIをサービス事業者・開発者(デベロッパー)に解放し、オープンプラットフォーム化を進めていくと発表しました。Read more »
ゲーム業界において、イノベーションと言えば、ゲームデザインのイノベーションをまず真っ先に思い浮かべます。ゲームの「面白さ」の源泉であり、多くのユーザーが長年にわたってゲームというメディアに魅力と斬新さを感じ続ける大きな理由でもあります。Read more »
カプコンは、2010年3月期 第1四半期決算発表に伴うカンファレンスコールでの質疑応答の内容について公開しています。Read more »
調査会社Cowan and CompanyのアナリストであるDoug Creutz氏は、「ゲーム機の値下げが消費者に与えるインパクトは限定的だろう」と語ります。Read more »
マーべラスエンターテイメントの発表した、平成22年3月期 第1四半期(4月1日~6月30日)の業績は、売上高20億7500万円(前年同期比+26.5%)、営業損失1億6800万円、経常損失1億8600万円、純損失1億6000万円となりました。Read more »
スクウェア・エニックスの発表した平成22年3月期の第1四半期業績は、売上高293億9900万円(前年同期比 -1.2%)、営業利益5億9400万円(-82.8%)、経常利益15億2900万円(-66.3%)、純損失16億7200万円となりました。Read more »
リサーチ&コンサルティングの株式会社イードは、イード・マーケティングセミナー2009「ビジネスを動かすデザイン思考」と題する無料セミナーを9月18日に開催します。Read more »
コナミは平成22年度 第1四半期業績を発表しました。Read more »
コーエーテクモホールディングスの発表した平成22年3月期 第1四半期業績は、売上高が69億7000万円、営業損失が5億1900万円、経常損失が1億9300万円、純損失が1億0200万円と市場の低迷を反映した結果になりました。Read more »
アップルが今年11月頃にゲーム機にもなるタブレット型コンピューターを出すという噂があります。Read more »
バンダイナムコホールディングスは平成22年3月期 第1四半期業績を発表しました。Read more »
カプコンは、平成22年3月期 第1四半期業績を発表しました。前期に発売した『バイオハザード5』のリピートが好調で、シリーズ最高売上に到達するなどコンシューマーゲーム事業が業績を牽引しました。Read more »
セガサミーホールディングは平成22年3月期の第1四半期業績を発表しました(4月1日~6月31日)。いずれのセグメントでも特筆した製品投入がなく、減収ながら損失幅は前年同期に比較して抑えられました。Read more »