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インサイドとGame*Sparkの編集者とライターが選ぶ「TGS インサイド x Game*Spark Award 2015」。今年の東京ゲームショウ2015でも様々な展示、発表が行われていましたが、先日お届けしたノミネートリストの中から、見事受賞したタイトル/サービスをご紹介します。Read more »
「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃんがゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。Read more »
VR対応ヘッドマウントディスプレイである『PlayStation VR』(旧商品名称『Project Morpheus』)での開発が進められている『THE PLAYROOM VR』。SCEJAは、東京ゲームショウにてプレス向け試遊会を開催しました。Read more »
東京ゲームショウ 2015の開催期間中に行われた、インディーゲーム開発者向けイベント「INDIE STREAM FES 2015」。今回は同イベントの潜入レポートをお届けします。Read more »
今年も大盛況のうちに幕を閉じた東京ゲームショウ2015。ゲームタイトルの発表や試遊はもちろんのこと、各社色とりどりのステージイベントを取り揃え、会場となった幕張メッセは連日熱気に包まれていました。Read more »
過去41タイトルの平均販売本数が93.6万本という、脅威のヒット率をほこるレベルファイブ。この成功の秘訣とは何か、同社の日野晃博社長は東京ゲームショウ2015の基調講演で語りました。Read more »
昨今、スマホゲームでは音楽ゲームが人気を集めていますが、CRI・ミドルウェアでは、そうした音楽ゲームの開発をサポートする新商品「BEATWIZ」(ビートウィズ)を開発し、東京ゲームショウのビジネスソリューションコーナーに出展しました。Read more »
中国のゲーム大手KONGZHONG(空中网)の日本法人であるKONGZHONG JP(コンゾン・ジャパン)は東京ゲームショウに出展し、中国展開を検討する日本企業にアピールすると共に、中国発のタイトルの日本でのパブリッシングも開始することを明らかにしました。Read more »
グリーが設立した、スマートフォン向けアプリ開発を担うスタジオWright Flyer Studiosは、9月17日、東京ゲームショウ2015のステージイベントにて、4本の新作タイトルを発表しました。Read more »
東京ゲームショウ目前で8月度の北米市場データ速報がNPDから発表されました! 市場全体でみると8月単体の売上は5億4800万ドル(約660億円)と前年比2%ダウン。ソフトウェア売上は前年比10%ダウンの2億790万ドル(約250億円)。Read more »
カヤックは、スマホ向けゲームアプリの賞金付き大会を開催できる新サービス「RANKERS(ランカーズ)」を2015年10月に提供すると発表しました。Read more »
フロム・ソフトウェアは、新たな開発拠点の一つとなる「フロム・ソフトウェア 福岡スタジオ」の開設を発表しました。Read more »
インサイドでは、ゲーム業界を目指す高校生に向けた企画「夏のゲームスクール特集」を実施中です。Read more »
株式会社ポケモンは、新しい事業戦略についての記者会見を、本日2015年9月10日15時に開催すると発表しました。Read more »
アプリ情報メディア「AppBank.net」を運営するAppBank株式会社が東証マザーズへの上場承認を受けました。上場日は10月15日の予定。Read more »
2D格闘ゲーム『Skullgirls』の開発で知られるLab Zero Gamesは、新作RPG『インディヴィジブル(Indivisible)』のプロトタイプゲームプレイ映像を公開しました。Read more »
「オレが掟だ。キミらが頼りだ。」CEDEC 2015で登壇したレベルファイブ代表の日野晃博氏は、基調講演「妖怪ウォッチ ゲーム・アニメ・映画・漫画・玩具 ~各界クリエイター共同戦線~」を、このひとことで締めくくりました。Read more »
本記事では、国内外のネットショッピングで欠かせない存在とも言える「ペイパル」を、初心者ゲームユーザー向けに徹底紹介。さらに、新たに対応したPlayStation Storeでの割引キャンペーンもご紹介します。Read more »
メディアスケープが運営する「Play,Doujin!」プロジェクトは、Windows向けゲーム開発用ライブラリ「DXライブラリ」をPS VitaとPS4に対応すると発表しました。Read more »