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2015年2月のゲームビジネス ニュース記事一覧

【オールゲームニッポン】日本は世界でも稀有な母系社会(第12回) 画像

【オールゲームニッポン】日本は世界でも稀有な母系社会(第12回)

毎週土曜日0時からお届けしている「安田善巳と平林久和のオールゲームニッポン」。第12回では世界でも珍しい母系社会である日本の成り立ちについて話題が膨らんでいきます。Read more »

平林久和
平林久和
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「管コレ」ドラマCD第二弾発売!JH LabとSMEにその魅力と今後の展開を訊いた(後編) 画像

「管コレ」ドラマCD第二弾発売!JH LabとSMEにその魅力と今後の展開を訊いた(後編)

前回は、「たまコレ」の生みの親である「JH Lab」の二人中心に話を伺いました。今回の記事では、ドラマCDの発売元SMEの大神貴寛さんを交えてお話を伺います!Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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Google、ゲームを自己学習する人工知能を開発―脅威の「DQN」アルゴリズム 画像

Google、ゲームを自己学習する人工知能を開発―脅威の「DQN」アルゴリズム

昨年Googleが買収した人工知能開発会社Deep Mind。同社が開発した「自らゲームルールを学習する人工知能(以下AI)」の驚くべき成果が英科学誌ネイチャーで発表され、話題になっています。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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「管コレ」を手かげるマッドサイエンティストJHに突撃インタビュー!その思想と原点を訊いた(前編) 画像

「管コレ」を手かげるマッドサイエンティストJHに突撃インタビュー!その思想と原点を訊いた(前編)

某日都内某所、「JH Lab」に潜入し、「真空管ドールコレクション」の生みの親にしてアーティストのJH(ジョン・ハサウェイ)氏に独占インタビューを敢行。薄闇に怪しくそびえる自社ビルを前に、我々取材班(二人)は固唾を飲んで立ちすくむ……。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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4年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドに聞く喜びの声・・・ゲームクラウドアワード2015 画像

4年連続で最優秀賞を受賞。GMOアプリクラウドに聞く喜びの声・・・ゲームクラウドアワード2015

株式会社イードが実施するゲームクラウドアワードで、圧倒的な強さをみせる「GMOアプリクラウド」。今年も総合満足度で4年連続の最優秀賞に輝いたのをはじめ、コストパフォーマンス部門、サポート部門、海外部門の4冠に輝きました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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小児病院にビデオゲームコーナーを…チャリティーイベントで38000ドル以上集める 画像

小児病院にビデオゲームコーナーを…チャリティーイベントで38000ドル以上集める

ビデオゲームを通じたチャリティイベント「Gamers for Giving」が2月21日の10時から翌日の夜にかけてミシガン州の東ミシガン大学で開催され、小児病院向けの移動式ゲームコーナー建設費用25000ドルの募金を達成しました。Read more »

Daisuke Sato
Daisuke Sato
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ヤフーがスマホゲームに本格参入!GameBankが進める「一億総ゲーマー計画」とは 画像

ヤフーがスマホゲームに本格参入!GameBankが進める「一億総ゲーマー計画」とは

本年1月にヤフーグループの一員として、新たにスタートしたGameBank株式会社。その指揮を執るのがCOO(最高執行責任者)をつとめる椎野真光氏です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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カプコンオンラインゲームズ、キャリア採用サイトをオープン―スマホゲームや『deep down』などのスタッフを募集 画像

カプコンオンラインゲームズ、キャリア採用サイトをオープン―スマホゲームや『deep down』などのスタッフを募集

カプコンは、カプコンオンラインゲームズのキャリア採用サイトを公開しています。Read more »

すしし
すしし
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トリプルAのサウンドはいかにして構築されたか? ユービーアイソフト『アサシンクリード4: ブラックフラッグ』チームが語るWwiseの活用 画像

トリプルAのサウンドはいかにして構築されたか? ユービーアイソフト『アサシンクリード4: ブラックフラッグ』チームが語るWwiseの活用

『アサシンクリード4:ブラックフラッグ』のサウンドチームからオーディオディレクター のアルド・サンパイオ氏と、サウンドプログラマーのアレクシ・ルソー・デュビュイ氏が登壇し、「アサシンクリード4:ブラックフラッグとWwise」と題した講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境 画像

Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境

『クリスタルファンタジア』のサーバーエンジニアをつとめるKLab株式会社の内海恵介氏と、同じくサウンドクリエイターの磯田泰寛氏は「Wwise+Unityで作るモダンなモバイルゲーム運用」と題した講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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オーディオミドルウェア「Wwise」を用いた技能検定、及び新機能のアップデート 画像

オーディオミドルウェア「Wwise」を用いた技能検定、及び新機能のアップデート

オーディオミドルウェア「Wwise」を展開するAudiokinetic株式会社はカナダ大使館で開催されたWwise Tour Asia 2015セミナーで2月13日、既にオンラインで実施中の「Wwise101ユーザー技能検定」を日本でも4月から本格的に開始することを発表しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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ゲーム開発は大変だけど楽しい!アークシステムワークス『GUILTY GEAR』開発チームが学生に語る 画像

ゲーム開発は大変だけど楽しい!アークシステムワークス『GUILTY GEAR』開発チームが学生に語る

アークシステムワークスとヒューマンアカデミーは、『GUILTY GEAR』シリーズ開発者によるスペシャルセミナーを開催。ゲーム業界への就職・転職を目指す人に向け、同社の2D対戦格闘ゲーム『GULTY GEAR Xrd -SIGN-』の企画立ち上げからアーケード版までが紹介されました。Read more »

まいたこ
まいたこ
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ネプロジャパンがトライエースの株式を取得、子会社化へ ― グループ内のゲーム開発体制を強化 画像

ネプロジャパンがトライエースの株式を取得、子会社化へ ― グループ内のゲーム開発体制を強化

ネプロジャパンは、トライエースの株式を取得し、子会社化すると発表しました。Read more »

津久井箇人 a.k.a. そそそ
津久井箇人 a.k.a. そそそ
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漫画界の巨匠、里中満智子氏がゲーム開発者に語った日本のクリエイティブの背景 画像

漫画界の巨匠、里中満智子氏がゲーム開発者に語った日本のクリエイティブの背景

KANSAI CEDECの基調講演で、大阪芸術大学キャラクター造形学科長もつとめる漫画家の里中満智子氏が登壇し、「キャラクター造形とデジタルエンターテイメントについて」と題して講演しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み 画像

アーケードから周辺店舗を盛り上げる…コナミの電子マネーPASELIの新たな取り組み

2月13日から2月14日まで幕張メッセにて開催されたJAEPO2015。多くの音楽ゲームの展示を行っていたコナミブースでは電子マネーPASELIについての出展もなされました。
PASELIが目指す役割や戦略について常務取締役の沖田勝典氏にうかがいました。Read more »

今井晋
今井晋
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ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論 画像

ゲームのナラティブはどうして議論がわかりにくい? 立命館大学ゲーム研究センターの研究員が徹底議論

KANSAI CEDECで立命館大学ゲーム研究センターは「ゲームの『ナラティブ』がどうしてこれほど問題になるのか?」というパネルディスカッションを実施しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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関西でも盛り上がるオキュラスコミュニティ 「酔わないコンテンツ」「制作環境」「商用利用」議論は白熱 画像

関西でも盛り上がるオキュラスコミュニティ 「酔わないコンテンツ」「制作環境」「商用利用」議論は白熱

東京だけでなく関西圏でも活発なオキュラスコミュニティ。CEDEC2014に引き続き、CEDEC KANSAIでも開発者コミュニティが、コンテンツ開発のうえで注目ポイントや注意点などのついてパネルディスカッションを行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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セガゲームス、セガとセガネットワークスのカンパニー制で機動的な事業展開を 画像

セガゲームス、セガとセガネットワークスのカンパニー制で機動的な事業展開を

セガネットワークスは、メディアカンファレンス2015Winterを渋谷ヒカリエで開催しました。Read more »

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北米でNew 3DSを発売しない理由とは―米任天堂シニアマネージャーが語る 画像

北米でNew 3DSを発売しない理由とは―米任天堂シニアマネージャーが語る

日本では2014年10月に、欧州でも先週リリースされたNew 3DS/New 3DS LLですが、北米ではNew 3DS LL(海外ではNew 3DS XL)のみ発売となりました。Nintendo of AmericaのDamon Baker氏は、この判断に至った経緯について海外メディアへ説明しています。Read more »

Game*Spark
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あのユークスが漫画連載!JKプロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」作家インタビュー…プロレス愛からパンツのエンタメ性まで 画像

あのユークスが漫画連載!JKプロレス漫画「ロリクラ☆ほーるど!」作家インタビュー…プロレス愛からパンツのエンタメ性まで

「ロリクラ☆ほーるど!」とは、濃厚なプロレスネタを女子高生が展開させるという、プロレスコンテンツの中でも異色の作品。『闘魂烈伝シリーズ』や『WWEシリーズ』などプロレスゲームの雄・ユークスが贈るほのぼの日常系漫画です。Read more »

平工 泰久
平工 泰久
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『NightCry』恐怖に満ちた新トレーラー公開、3倍の時間をかけたリメイク作『ムジュラの仮面 3D』、任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、など…昨日のまとめ(2/16) 画像

『NightCry』恐怖に満ちた新トレーラー公開、3倍の時間をかけたリメイク作『ムジュラの仮面 3D』、任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、など…昨日のまとめ(2/16)

皆様おはようございます。仕事や学業に追われ、クリアしていないゲームが溜まってしまった方もいることでしょう。意識して少しずつプレイし、新たなゲームを遊ぶ余裕を確保しておきましょう。「昨日のまとめ」、2月16日の注目記事をご紹介します。Read more »

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任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、2年に渡った配信計画は実現ならず 画像

任天堂EUが「Nintendo TVii」欧州向けリリースを中止、2年に渡った配信計画は実現ならず

任天堂オブヨーロッパは、Wii Uでテレビ番組を楽しむサービス「Nintendo TVii」において予定されていた欧州向け配信を、中止したと発表しました。Read more »

Game*Spark
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記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年1月号―もうハイブリッドはいらない 今こそ新規IP投入を! 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2015年1月号―もうハイブリッドはいらない 今こそ新規IP投入を!

年末商戦が終わり「夢の後」の2015年北米市場1か月目の結果を見てみましょう!驚異的な売上を達成した年末商戦の結果を受けた市場ですが、北米市場における1月と2月はひっそりとしていますね。Read more »

記野直子
記野直子
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【JAEPO2015】『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry』ステージレポート…アプリとアーケードが連動 画像

【JAEPO2015】『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry』ステージレポート…アプリとアーケードが連動

2月14日、JAEPO2015のタイトーブースでは『Wizrogue - Labyrinth of Wizardry - 彷徨える冥王』のスペシャルステージが開かれました。Read more »

今井晋
今井晋
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【JAEPO 2015】スクエニ新作『DISSIDIA FINAL FANTASY』発表ステージレポ―アーケードのリッチなグラフィックで歴代キャラがバトル 画像

【JAEPO 2015】スクエニ新作『DISSIDIA FINAL FANTASY』発表ステージレポ―アーケードのリッチなグラフィックで歴代キャラがバトル

2月14日に幕張メッセで開催されたJAEPO2015でスクウェア・エニックスの新作アーケードゲーム『DISSIDIA FINAL FANTASY』が発表されました。Read more »

今井晋
今井晋
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【JAEPO2015】パナソニック製パーツが生産終了し、スティックの感覚に変化が…三和とセイミツのブースレポート 画像

【JAEPO2015】パナソニック製パーツが生産終了し、スティックの感覚に変化が…三和とセイミツのブースレポート

三和とセイミツ。アーケードゲーマーなら当然、一度は聞いたことのあるメーカーでしょう。今回はアーケードゲーマーなら誰でもお世話になっている三和とセイミツのフォトレポートをお送りします。Read more »

今井晋
今井晋
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