人生にゲームをプラスするメディア

ニンテンドースイッチ2のスイッチ後方互換はハードとソフトの合わせ技で実現している…開発者の熱意が実現した「できる限りの後方互換」

ニンテンドースイッチ2における後方互換は、今までの任天堂ハードと全く違う手法で実現されたことが語られています。

ゲーム Nintendo Switch 2
ニンテンドースイッチ2のスイッチ後方互換はハードとソフトの合わせ技で実現している…開発者の熱意が実現した「できる限りの後方互換」
  • ニンテンドースイッチ2のスイッチ後方互換はハードとソフトの合わせ技で実現している…開発者の熱意が実現した「できる限りの後方互換」
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
  • スイッチ2 本体画像(公式サイトより引用)
ニンテンドースイッチ2公式サイト「開発者に訊きました」より

ニンテンドースイッチ2公式サイト「開発者に訊きました」において、ニンテンドースイッチ2のスイッチ後方互換はソフトとハード両面からの組み合わせで実現されていることが公表されました。このような試みは任天堂ハードでは初となります。

ハードとソフトの両面を活かした後方互換でスイッチ2の機能をも活かす

「ゲームボーイ」と「ゲームボーイアドバンス」、「ゲームボーイアドバンス」と「ニンテンドーDS」、「ニンテンドーDS」と「ニンテンドー3DS」、「Wii」と「Wii U」など、後方互換を実現した任天堂ハードは多数ありました。しかしこれらのハードはいずれも新型ハードの内部に過去のハードを含んでおり、過去のハード部分を利用して後方互換を実現する……というものでした。

これらの後方互換の場合、同一のハードを利用するのでほぼ完璧な後方互換が実現できるという利点はありますが、過去のハードをそのまま新たなハードに乗せる必要があるという部分が欠点として残ります。複雑化が進んでいる、現代のゲームハードではなおさら過去のハードを搭載することは難しくなりますし、サイズの肥大化や価格の上昇につながる要因になります。

また、「ソフトウェアによるエミュレーション互換」、要は「エミュレーター」を使って過去のハードの後方互換を実現するという手法もありますが(現状のNintendo Switch Online加入者向けのファミコン・スーパーファミコンなどのソフトの配信はこの手法で行われています)、ハードスペックが相当かなり高くないとソフトウェアによるエミュレーションは難しく、「開発者に訊きました」コラム内でもスイッチ2の性能でスイッチをエミュレーションするとなるとフルに性能を出さざるを得ず、そうなるとバッテリーがすぐに尽きてしまうことから断念されたことが語られています。

そこで、今回ハード構成を一新したニンテンドースイッチ2で後方互換を実現する手法として考え出されたのが「ソフトウェア処理とハードウェアの併用」です。これは「スイッチのソフトのデータをスイッチ2上で読み込んだ場合、スイッチ向けハードウェアの命令をリアルタイムでスイッチ2向けのハードウェアの命令として置き換える」というもので、「開発者に訊きました」コラム内では「同時通訳のようなもの」という表現で記されています。

最初はこの手法で互換性を実現できるのか自信がなかったそうですが、実際にこの手法を試してみて有効であることが判明し、互換性に問題のあるソフトが出てきたときもソフトウェアの処理部分を改善することで問題を解決できたことがあったことから、「十分に行ける」という手ごたえを感じたといいます。

また、この手法の利点としてスイッチ用ソフトをスイッチ2で動かした場合に、ローディングの高速化やゲーム処理の安定などで向上したハードスペックの恩恵を得られる場合があるほか、「ゲームチャット」をはじめとするスイッチ2の内蔵機能を利用できることが挙げられています。

なお、こうした手法についてはSteamOSに採用されている、WindowsのゲームをLinuxで動かすための「Proton互換レイヤー」や、Mac向けの各種Windowsアプリケーション実行レイヤーなど既に先例があります。またこの手法を用いても互換性は完全ではなく、今回ニンテンドースイッチ2においては、一部に問題の生じるスイッチゲームの一覧が公式に公開されています。

が、それでもニンテンドースイッチの互換性を確保すべく、1万本以上のゲームソフトを用いて検証を行ったという開発者の熱意には、ただただ頭が下がるばかりです。

《ずんこ。》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム アクセスランキング

  1. 『遊戯王OCG』最初期のストラクチャー「遊戯編/城之内編/海馬編」が蘇る!当時のカードや、原作デザインの各エースを収録した特別セット受注販売

    『遊戯王OCG』最初期のストラクチャー「遊戯編/城之内編/海馬編」が蘇る!当時のカードや、原作デザインの各エースを収録した特別セット受注販売

  2. ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】

    ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】

  3. 『ポケポケ』新パック「進撃パラドックス」5月28日追加!「古代」「未来」のサブカテゴリーを持つパラドックスポケモンが初収録

    『ポケポケ』新パック「進撃パラドックス」5月28日追加!「古代」「未来」のサブカテゴリーを持つパラドックスポケモンが初収録

  4. HD-2D初のアクションRPG『冒険家エリオットの千年物語』は、“自分好みのスタイルを模索する楽しさ”ד累積する物語の厚み”の相乗効果に大満足!【先行プレビュー】

  5. 『アズレン』新イベントは鉄血陣営が主役!UR2隻に「アドミラル・ヒッパー」の改造、大人の事情で“見せられないよ”な着せ替えも熱い【生放送まとめ】

  6. 『P3R』とDLCがそれぞれ50%オフ!最新作控える『ACE7』は60%オフ、『Ghostwire: Tokyo』はお得度満点の75%オフ【eショップ・PS Storeのお薦めセール】

  7. 『ポケポケ』最新情報が5月21日22時に公開!「コライドン」「ミライドン」の新パックを示唆する予告映像も

  8. エヴァの新作XRゲーム『EVANGELION: Δ CROSS REFLECTIONS』が、インディーゲームイベント『BitSummit PUNCH』にて最新情報を公開!

  9. 1025匹全てのポケモンを完全収録!30年の歴史を詰め込んだ一冊「ポケモン公式ぜんこく図鑑 1996-2026」が8月7日に発売

  10. ゆ、許されていいのか?!『アズレン』と『ニーア オートマタ』、禁断のコラボが決定―とんでもない「2B」「A2」が出てきそう

アクセスランキングをもっと見る