人生にゲームをプラスするメディア

画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析

もちろん、やりすぎには注意。

ゲーム ニュース
画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析
  • 画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析

2018年にWHOが依存症のひとつとして「ゲーム障害」と認めたこともあり、近年改めて注目を受けるゲームと子供の関係。スクリーンタイム(画面と向き合う時間)の長さが認知発達や幸福度への悪影響も囁かれますが、最新の研究ではそれに関する証拠は見つかりませんでした。

認知発達や幸福度への悪影響という証拠見つからず

この研究は、米国最大の脳発達・子供の健康に関する長期研究「ABCD(Adolescent Brain Cognitive Development)」のデータを基に、オックスフォード大学、オレゴン大学、ティルブルフ大学、ケンブリッジ大学の研究者が9歳~12歳の子供を対象に認知機能と自己申告によるスクリーンタイムの使用状況を分析しています。



脳や心理に関する研究を網羅した学術誌・Cortexに掲載されたこの研究は、参加した子供たちが1日の間、テレビや映画を観たり、YouTubeなどの動画配信サイトを閲覧したりといった伝統的な娯楽に加え、ビデオゲームのようなインタラクティブな娯楽、そしてアプリ、通話、SNSなど他社とのつながりといったスクリーンタイムに費やした時間のデータを2年分収集。その中では、まったく時間をかけない子から1日4時間以上夢中になる子までさまざまなデータが見られました。

研究に参加した子供のMRIスキャンや身体的・精神的な健康評価、そして子供を養育する人物からなお情報を元に分析したところ、スクリーン利用時間と認知的・精神的幸福の測定の間には意味のある関連が見つけられず、マイナスであるという証拠は見つからなかったと言います。詳細については、プレスリリース(英文)をご覧ください。

まだ否定されたわけではない点には注意が必要ですが、子供の認知発達や幸福度の相関が見られなかったことは興味深い結果と言えます。とはいえ、生活に支障をきたすほどのやりすぎは禁物。ゲームや動画などの娯楽とは、適度に付き合っていくようにしましょう。


スーパーマリオRPG -Switch
¥5,673
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《みお》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲーム アクセスランキング

  1. “激レア色違い”の出現確率アップ!「旧正月イベント2026」重要ポイントまとめ【ポケモンGO 秋田局】

    “激レア色違い”の出現確率アップ!「旧正月イベント2026」重要ポイントまとめ【ポケモンGO 秋田局】

  2. 『あつ森』大型アプデ「Ver.3.0」に伴う各種不具合が修正―「リセット片付けセンター」ではアイテムの増殖・消失バグも

    『あつ森』大型アプデ「Ver.3.0」に伴う各種不具合が修正―「リセット片付けセンター」ではアイテムの増殖・消失バグも

  3. 『原神』モナの師匠「バーベロス」の姿が初公開!“おばば”だけど若々しくも見える美魔女

    『原神』モナの師匠「バーベロス」の姿が初公開!“おばば”だけど若々しくも見える美魔女

  4. 『ドラクエ7R』のキーファは“種泥棒”じゃない!? 25年の時を超え、主人公の親友が令和に汚名を返上

  5. 『ポケポケ』最新情報が2月19日23時に公開!“パルデア御三家の新パック”を示唆する予告映像も

  6. 品切れが相次いだ「スイッチ2」は本当に好調なのか? まだ買えないの?─驚くべき実態が明らかになった“任天堂ゲーム機”の最新事情

  7. 全国のゲオショップ97店舗にて、レトロゲームの販売が順次開始!スーファミやゲームボーイ、初代プレステなどを中心に展開

  8. 『ウマ娘』サクラチトセオーの勝負服姿が初公開!サクラ軍団っぽさ溢れる、ピンクで雅なデザインが可愛い

  9. 新作『テクロノス』は、クロスオーバーだけど独自の物語も気になる!『神姫PROJECT』『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』キャラが集う世界で、筆者は見知らぬ妹に出会う【先行レポ】

  10. “悠木碧ボイス”で蘇る『ドラクエ7』屈指の名台詞!「遊んでくれて ありがと。」に続く衝撃の言葉に「これぞマリベル」とファンも大喜び

アクセスランキングをもっと見る