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“めのまえがまっくら”にならない!?『ポケモンSV』いまだに知らないプレイヤーも多いバトルの仕様

パルデア地方では当たり前の文化かもしれませんが、意外に知らない人も多いようです。

ゲーム Nintendo Switch
“めのまえがまっくら”にならない!?『ポケモンSV』いまだに知らないプレイヤーも多いバトルの仕様
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ポケモンバトルは、基本的にはどちらかが勝利するまで行われるもの。ですがシリーズ最新作『ポケットモンスター スカーレット・バイオレットポケモンSV)』では、その仕様に大きな変更が加わりました。

いまだにそのことに気づいていないプレイヤーも多いらしく、SNS上では度々驚きの声が上がっているようです。

◆少しだけやさしい世界になった「パルデア地方」

従来の『ポケモン』シリーズでは、バトルに勝利する、あるいは手持ちのポケモンを全滅させられて“めのまえがまっくら”になるまで、トレーナー同士の勝負が継続していました。

ところが『ポケモンSV』では、「にげる」を選択することで、バトル中に降参できるように。対人戦では以前から降参システムが採用されていましたが、作中のトレーナー戦で使用できるようになったのは、今作がシリーズ初のことです。

なお、ノーリスクでバトルから降りられるわけではなく、きっちりと賞金を支払うリスクも存在しています。あくまで勝算が見いだせない時の、苦肉の策と考えておいた方が良いでしょう。

この降参システムは、もちろん隠し要素でもなんでもなく、発売当初から一部で話題となっていました。ですが発売から数カ月が経った今でも、意外と知らないプレイヤーがいるようです。

SNS上では定期的に取り上げられており、「えっ降参できるんだ!?」「まさか賞金を渡す側になれるとは…」「降参できたのですね…。寛大な世界です」と驚いている人が見受けられます。

ほかにも、今作ではオープンワールド化に伴い、“目と目が合ったらポケモンバトル”の鉄則も廃止されました。

こうした仕様は「パルデア地方」特有の文化となるのか、はたまた続編でも継続されるのか、今後の『ポケモン』シリーズにも要注目です。

《サワディ大塚》
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