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パワプロが世界進出!『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』(仮)発売へ―eスポーツへの動きも

WBSCとコナミが、eスポーツにおける新たなパートナーシップの契約を締結。

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パワプロ本格世界進出!WBSCとコナミがeスポーツの新たなパートナーシップ契約締結
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世界野球ソフトボール連盟(WBSC)とコナミデジタルエンタテインメントは、新たな野球ゲームとeスポーツの国際大会に関する契約を締結したことを発表しました。あわせて、日本語に加え、英語表示への切替機能を搭載した『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』(仮)の発売を予定していることも明らかになりました。

『WBSC eBASEBALLパワフルプロ野球』(仮)の発売により、本作を使用することで、世界中の野球コミュニティ、各国連盟、プレイヤーが新たに検討されているWBSCのeスポーツ国際野球大会に参加することが可能になるとのとことです。

『パワフルプロ野球』第一作目は1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売。2017年に「パワプロチャンピオンシップス2017」が開催されたことが『パワフルプロ野球』でのeスポーツ大会の始まりとなっています。さらに、2018年より、日本野球機構との共同でプロ野球eスポーツリーグ「eBASEBALL パワプロ・プロリーグ」が開催されています。2020年より第一作目からゲームタイトルに冠していた「実況」がとれ、『実況パワフルプロ野球』から『eBASEBALLパワフルプロ野球』とシリーズ名称が変更になっています。

WBSCとコナミは、昨年2021年には初開催されたオリンピック・バーチャルシリーズ(OVS)にて野球競技を配信するための正式なパートナーシップを締結、コナミの『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』をOVSの野球競技の公式プラットフォームとして提供しています。今回の提携と英語表示への切替機能搭載でeスポーツにおける世界進出が加速する可能性が高まっています。

WBSCのリカルド・フラッカリ会長

昨年のオリンピック・バーチャルシリーズでのパートナーシップに続き、WBSCはゲーム業界大手のKONAMIと新たなプロジェクトに取り組めることを誇りに思います。WBSCはKONAMIとeスポーツを活用して世界中の野球人口の拡大を目指すとともに、eスポーツが各連盟国・地域で新しい野球ファンやプレーヤーを惹きつける新たなツールとなることに期待をしています。

コナミデジタルエンタテインメント早川英樹代表取締役社長

この度はWBSCと新たに世界に向けたeスポーツの取り組みを行えることを大変嬉しく思います。当社は2018年より「eBASEBALL プロリーグ」の開催や、アジア競技大会デモンストレーション競技でのタイトル採用など、eスポーツの発展に向けてチャレンジを続けています。それらのノウハウを活かし、今後もゲームを通じて、世界で野球・ソフトボールコミュニティの発展の一助を担えるよう引き続きサポートしたいと思っております。


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《H.Laameche》
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