スカーミッシュゲームタイプでは、両勢力ともに3つのポイントの制圧を目標とします。120秒のスポーンタイマーを備えており、その間に死んだ場合は復活が可能。タイマーが尽きている場合は、味方がマップ上のポイントを制圧しない限り復活はできません。もしその状態でポイントを制圧できず、全滅してしまうと敗北となります。
ミリタリーFPSファンが期待を寄せている『Rising Storm 2: Vietnam』は2016年にリリース予定。円滑なマルチプレイヤー体験を保証するため、正式ローンチ前にアルファテストやベータテストを行っていくとのことです。
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