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古武道とテクノロジーが融合した「e-コンバット」始動!兵法をe-Sportsに展開

コンピュータ・デバイスを開発する響尤は、コンバットトレーニング(兵法)をe-Sportsに展開した「e-コンバット」の、学生向けコンペティションの開催を発表しました。

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コンピュータ・デバイスを開発する響尤は、コンバットトレーニング(兵法)をe-Sportsに展開した「e-コンバット」の、学生向けコンペティションの開催を発表しました。

同社は、武道具における不完全さをコンピュータ通信システムによって補うべく開発された「雷鳴システム」の拡張システムをプラットフォームとした、新しい競技を提案。「e-コンバット」と銘打たれた新規ジャンルの創成を目指すと同時に、「e-コンバットコンペティション」の開催を明らかとしました。


このコンペティションの審査には、ゲームクリエイターの板垣伴信氏や児玉光生氏、eスポーツの第一人者の筧誠一郎氏などが参加。そして本日7月2日より、トータルコンセプトデザインの募集が開始されます。募集締め切りは、9月3日。遠隔兵法の部(電脳射撃訓練用具)と近接兵法(電脳具足雷鳴ψGUIデザインの部)の二部門で構成されています。

◆古武道×テクノロジー「e-コンバット」コンペティション


自由な発想で新規性があり、かつ、実用性に優れたアイデア企画やゲームデザイン、キャラクター・音楽を学生の皆さんから広く募り、ともに開発していきます。今回は、このうちトータルコンセプトデザインを“一名につき二案”まで募集します。ゲーム開発分野・eスポーツ第一人者・武道家の諸先生方に審査とご助言をいただきます。
※但し、応募資格は以下の要項を満たす学生に限ります。

・東京近郊に在住し、受賞後、責任を持って開発に当たれる者であること。
・応募書類に、明確な制作プランを明記できる者。
・所属する学校または組織が、制作プロジェクトに協力的であること。

(1)遠隔兵法:ゴーストブラストの部(電脳射撃訓練用具)
「ゴーストブラスト」とは、電脳具足雷鳴ψをアトラクション向けに改変した、エアガンを用いてBB弾を飛ばし、遠隔での技を磨くためのシューティングゲームシステム(特許申請中)です。初代ゴーストブラストは、圧力センサーボードのセンサ部分に記号が描いてあり、モニタ画面の指示に従って、画面と同じ記号が描かれているセンサーボードを撃つという競技でした。

センシングボード付き無線通信子機は、4×4=合計16箇所のセンシングエリアを設定できます。今回は最大で4平方センチメートルの圧力センサを一つのエリアに割り当てる事を想定しております。また、無線子機は最大で同時に64体を一つの親機で制御できますが、現行の仕様では6体までといたします。

※システム詳細は、本項目該当facebookページ(https://www.facebook.com/KouZinMon)にアップロードしてあります。
※希望の学校、及び学生には弊社道場において製品説明会(試遊会)を実施します。
※発表時には各審査の先生方の講評をいただきます。

(2)近接兵法:電脳具足雷鳴ψGUIデザインの部(デバイスは特許申請中・意匠登録済)

※詳細は弊社墨田区にある道場において製品説明を実施します。お問い合わせください。
※発表時には各審査の先生方の講評をいただきます。

■審査員

・ヴァルハラゲームスタジオ 代表取締役 最高技術責任者 板垣 伴信氏
代表作『デッドオアアライブ』『NINJA GAIDEN』、最新作『デビルズサード』(DEVIL'S THIRD)

・ケーツー(カプコングループ)代表取締役社長 児玉 光生氏
代表作『天誅』シリーズ、最新作『バイオハザード HDリマスター』


・日本eスポーツエージェンシー 代表取締役 筧 誠一郎氏
2010年株式会社電通退職後、eスポーツJAPAN CUPを主催。TOKYO MXテレビ「ゲームクラブ eスポーツMaX」企画・プロデュース。


・作家、ゲームプランナー 鈴屋 二代目氏(元バンダイナムコスタジオ)
代表作アプリ『安眠ひざまくら』、著作『あなたはなぜパズドラにハマったかのか?』


・宮本武蔵継承(野田派)二天一流東京支部長 響尤会長 勝田 兼充氏
電脳具足雷鳴ψ・ゴーストブラスト開発者。

■世界初、古武道×テクノロジー「e-コンバット」コンペティション募集開始
・募集期間:2015年7月2日(木)~ 9月3日(木)
・主催:株式会社 響尤 KYOUYU
・監修:宮本武蔵継承 二天一流 東京支部


■本件に関するお問い合わせ先
・企業名:株式会社響尤(宮本武蔵継承二天一流東京支部)
・担当者名:勝田 晴美
・TEL:08054207666
・Email:katsutaharumi@ni-ten-ichi-ryu.com
・facebook:https://www.facebook.com/KouZinMon

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

■審査員代表コメント:筧 誠一郎氏
「今回、e-コンバットコンペティションに今までになかった斬新なアイディアや独特な競技としての仕組み等が若い方々の感性により競われる事にとても期待しております。古いものと新しい技術の融合は今までも様々な革新を起こして来ましたが、その出発点に立ち会えるかもしれない事に大きな喜びを感じています。是非多くの方々の参加を期待しています」
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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