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岩田聡社長激白「DeNAとの業務・資本提携に至ったすべて」、鉄人ブンブン丸インタビュー、Amazon「スター・ウォーズ」コーナー開設・・・編集部員も見るべきまとめ(3/23)

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。

その他 全般
気象庁が靖国神社の桜開花を発表しましたが、そのソメイヨシノの老木化が大きな問題となっているようですね。桜の名所が無くなってしまうような事態だけは何とか避けて欲しいですが、「60年寿命」説などもあるようなので色々難しいのでしょうね…。

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。

「『バーチャ』の“鉄人”ブンブン丸インタビュー」の記事、プレイビデオの回し見とかやってました。当時のブームは本当に熱かった(笑)。

インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「『2』OPは傑作ほ」

■トップニュース

任天堂・岩田聡社長激白、「時が来た」 DeNAとの業務・資本提携に至ったすべて(前編)(日経ビジネスオンライン)
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150319/278932/

任天堂・岩田社長が語る「DeNAとやりたいこと」 DeNAとの業務・資本提携に至ったすべて(後編)(日経ビジネスオンライン)
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20150320/278995/

Apple Watchが世界を変えた? 試験会場への腕時計持ち込み禁止が世界で広まる(INTERNET Watch)
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20150323_693995.html

■インタビュー

ブームの中心人物が語る『TOKYOHEAD~トウキョウヘッド~』の時代──『バーチャ』の“鉄人”ブンブン丸インタビュー(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201503/23074588.html

「魔界戦記ディスガイア5」は騙されたと思って未体験のコアゲーマーにも触ってみてほしい。社長とディレクターに聞く最新作の見どころ(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/271/G027156/20150313069/

「ドグマツルギー ouverture」インタビュー。ベアーズスタジオ 朱 胤盛社長が語る“テキスト主体のADV”の魅力と可能性とは(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/286/G028696/20150320103/

ノイタミナアニメ『パンチライン』ゲーム版発表! アニメ&ゲーム制作のきっかけを、打越鋼太郎氏に独占インタビュー(前編)(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201503/15074054.html

ノイタミナアニメ『パンチライン』のゲーム版スタッフは、アドベンチャーゲームの匠が集合! 打越鋼太郎氏独占インタビュー(後編)(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201503/22074413.html

■プレイレポート

北極の大自然を舞台に幼女とキツネが絆を深める2人協力プレイ可能パズルアクションゲーム「Never Alone」をプレイしてみました(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20150322-never-alone-review/

歴オタがアプリ『戦魂-SENTAMA-』をレビュー。戦国好き必プレイのSRPG(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/001/016/1016824/

■ゲームニュース

親子で「Minecraft」を体験。全国11都市で開催される「マイクラ部 全国キャラバン」東京会場の模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/229/G022995/20150321006/

【個人開発ゲームを斬る】『純愛ババア学園』ラブレボリューション100万歳(ファミ通.com)
http://app.famitsu.com/20150323_505813/

【週刊ジーパラが批評154】最終アップデートだからって終わりと断言してもいいのでしょうか!?(ジーパラドットコム)
http://www.gpara.com/infos/view/22534

AppleII用ゲーム「Wizardry」のスゴイ効能(東洋経済オンライン)
http://toyokeizai.net/articles/-/63068

【その発想はなかった】格闘ゲームを愛するあまり自分がゲーム内に入って戦ったゲーマーの動画がスゴい(ロケットニュース24)
http://rocketnews24.com/2015/03/22/558576/

現実世界がリアルなゲームの舞台になる「Magic Leap」(ギズモード・ジャパン)
http://www.gizmodo.jp/2015/03/magic_leapfps.html

どれだけ速く頂上へ到達できるかに挑戦。iOS向けアクション「ピコピコ!絶壁クライマー」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第791回(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/295/G029559/20150320089/

Access Accepted第454回:巨匠テリー・プラチェット氏がゲーム業界に遺したもの(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20150320114/

乙女チック4Gamer 第27回:2本のファンディスクを1本にまとめた「華ヤカ哉、我ガ一族 幻燈ノスタルジィ」を紹介(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/294/G029479/20150316024/

Amazonが「スター・ウォーズ」コーナー開設、公式アイテム2000点以上を品揃え(INTERNET Watch)
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20150323_694163.html

■ビジネスニュース

絶対フォント感を持つ人に送る超激ムズのクイズゲーム「フォント検定」(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20150322-fontest-review/

先生、ゲーム開発者は本物の職業です。祝福してやってください(TechCrunch)
http://jp.techcrunch.com/2015/03/23/20150320dear-teacher-a-video-game-developer-is-a-real-job-and-should-be-celebrated/
《編集部》
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