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『黒い砂漠』システム「知識」公開…プレイヤーのあらゆる行動が蓄積され、相関図のように全てが繋がる

ゲームオンは、PC向けMMORPG『黒い砂漠』のシステム「知識」を公開しました。

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『黒い砂漠』システム「知識」公開…プレイヤーのあらゆる行動が蓄積され、相関図のように全てが繋がる
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ゲームオンは、PC向けMMORPG『黒い砂漠』のシステム「知識」を公開しました。

『黒い砂漠』は、細部まで丁寧に作り込まれた正統派オープンワールドMMORPGです。クオリティの高い美麗グラフィックをはじめ、アクション性の高い戦闘など、プレイヤーの遊び方次第で様々な楽しみ方ができる、全く新しいプレイスタイルが可能な魅力的な作品となっています。



本作では、冒険を進める中で見たもの、触れたもの、クエストで得た情報など、プレイヤーが行動したことの全ては「知識」として蓄積されていきます。この「知識」は、プレイを進める上で根幹を支える重要な情報であるとともに、特定の「知識」を得ることで、その「知識」に纏わるクエストや、新たなNPCとの出会いなど次々にコンテンツが解禁されていくキーともなっています。

◆NPCとの出会いが新たな冒険へと繋がっていく!






『黒い砂漠』の世界に数多く存在する様々なNPC。このNPCに挨拶をしたり交流することでプレイヤーとの絆が深まり、新たな情報を「知識」として得ることができます。キャラクター性格や過去の背景など、そのNPCがどういった人物であるかなどの情報が蓄積されます。

◆討伐したモンスター、開拓した地域も新しい「知識」として蓄積!




戦闘では特定のモンスターを繰り返し討伐することで得られる「知識」も存在。全ての行動が意味を持ち、「知識」の蓄積によって本物の世界のようにキャラクターとしての厚みが増していきます。




討伐したモンスターも「知識」を習得し、図鑑のように蓄積されるだけでなく、次に会った際、特性を見抜いて倒し易くなることも。





初めて訪れた地域も「知識」として蓄積。地形の「知識」を得ることで、その場所のマップが見えるようになります。

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

「知識」は、「人物」・「地形」・「生態」など各カテゴリ別に分かれており、それぞれ出会ったNPC、開拓した地域、討伐したモンスターなどが細かく情報として蓄積されます。「知識」は得れば得るほど、相関図のようにすべてが様々な形で繋がっていき、冒険要素として欠かせない存在となります。 また、この「知識」は専用のメニュー画面でいつでも確認することができます。

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《ひびき》

バーチャル関西の何でも屋さんです ひびき

2012年からインサイドにてゲームライターとして活動して、はや十数年。ちょっと古参気取りの何でも屋。Game*Sparkやアニメ!アニメ!にもたまに顔が出ます。ゲーム・アニメ以外では、ホビーやガジェット、バーチャルYouTuber業界が専門。お仕事お待ちしております。

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