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マリオが自己学習し感情さえも持つ人工知能プロジェクト、『キャプテン・アース』初回特典映像レビュー、オタク和菓子職人・・・編集部員も見るべきまとめ(1/20)

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。

その他 全般
先日も話題に上げた東京都立葛西臨海水族園のクロマグロ大量死ですが病理検査の結果、脾臓の細胞に異常をきたすウイルスが検出されたとのこと。そのウイルスが原因と断定されたわけではないようですが既に水槽内の魚の数は一桁にまで減っているそうで、これは全滅してしまいそうですね…。

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。

「Kickstarterで大人気、着用するだけで1日500カロリー痩せるジャケット」の記事、Kickstarterはホント無限にアイデア品が生まれてきますね。

インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「究極の夢ほ」

■トップニュース

マリオが自己学習し感情さえも持つ人工知能のプロジェクトとは?(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20150120-ai-mario/

阪大石黒教授ら、対話感のある卓上サイズ会話ロボット「CommU」と「Sota」を開発(PC Watch)
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150120_684521.html

「つまようじ少年」のとばっちりを受けたニコニコ動画のつまようじ職人、つまようじでじゃがりこを作る職人芸を披露(ねとらぼ)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1501/20/news123.html

2014年のベストApp&ゲーム「Monument Valley」驚愕の開発費用や収益データ公開(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20150119-monument-valley-numbers/

■プレイレポート

PS Vita『キャプテン・アース』初回特典映像をレビュー! 声優陣の丸秘おもしろエピソードがてんこ盛り(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/980/980628/

■ゲームニュース

マリオが怖すぎる! 任天堂キャラのホラーゲーム・パロディー(Kotaku JAPAN)
http://www.kotaku.jp/2015/01/five-nights-at-warios-makes-nintendo-terrifying.html

マッチョにアイスをしゃぶらせるシミュレーター『Succulent』(Kotaku JAPAN)
http://www.kotaku.jp/2015/01/succulent-robert-yang.html

続編が待たれる地味(?)な名作アドベンチャーゲーム9選(Kotaku JAPAN)
http://www.kotaku.jp/2015/01/nine-obscure-adventure-games-we-wish-had-sequels.html

“右曲がり”の勇者を導いてお宝を目指せ。スマホ向け勇者誘導ゲーム「ミチビケダンジョン」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第739回(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/171/G017174/20150119056/

YouTubeのムービーを使った無料タッチタイピング音ゲー「typebeatscloud」をプレイしてみました(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20150120-typebeatscloud-review/

オタクをこじらせた和菓子職人、和菓子作りに異彩を放つ(ねとらぼ)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1501/20/news149.html

■ビジネスニュース

Kickstarterで大人気、着用するだけで1日500カロリー痩せるジャケット(INTERNET Watch)
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20150120_684413.html

EC市場の8割弱がPC向けサイト、スマホ比率は2016年で3割に、富士経済調査(INTERNET Watch)
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20150120_684476.html

2014年の音楽ソフト生産実績は数量・金額とも前年割れ。RIAJ発表(AV Watch)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20150120_684533.html

ゲームの事前予約に商機 特典アイテムで集客(日本経済新聞)
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO82011060W5A110C1H56A00/
《編集部》

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