発売日の発表にあわせコナミデジタルエンタテインメントは『MGSV: GROUND ZEROES』のPC版が4K解像度に対応することも報告。同時光源数の増加やスクリーン上に表示できるモデル数の引き上げ、シャドウの解像度の向上など全体的にグラフィックが強化されていることが明らかにされています。
『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』は『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』のプロローグ編となる作品。PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One版が今年3月、また国内ではXbox One版は今年9月に発売されていました。なおグラフィック面では小島プロダクションが手がけるコナミの旗艦エンジン「Fox Engine」が採用されています。
Steam向け『MGSV: GROUND ZEROES』の12月リリースが海外向けに発表、PC版は4K解像度に対応へ
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