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『剣の街の異邦人』パッケージビジュアル・レーベルが公開、キャラメイキングやダンジョンに待ち受ける強敵たちの情報も

マイクロソフト Xbox360

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エクスペリエンスはXbox360ソフト『剣の街の異邦人』の最新情報を公開しました。

今回は、本作Xbox360版のパッケージビジュアル・レーベルが公開されました。パッケージビジュアルと各種レーベルは初回限定盤購入で、キーキャラクター3人が揃うコレクション性のあるデザインとなっています。

また、初回生産限定特典「『剣の街の異邦人』 2枚組 オリジナルサウンドトラック」の収録曲目も合わせて公開されました。

◆オリジナルサウンドトラック


【Disc-1】
1:剣の街の異邦人(1:49)
2:名もなき剣(1:24)
3:エスカリオ(4:31)
4:異邦人の砦(3:33)
5:月下の迷宮(2:50)
6:迷宮の軍歌(3:22)
7:マリリスの王宮(3:13)
8:メデル商会(3:06)
9:青き深淵(3:17)
10:異邦人の軍歌(3:15)
11:暗闇の果て(3:08)
12:傭兵の軍歌(3:51)
13:魂を持つもの(3:24)
14:戦いの後(2:07)
15:戦場の陣(3:03)
16:騎士たちの休息(3:28)
17:剣の街の異邦人 Vocal off ver. (1:49)
18:名もなき剣 Vocal off ver. (1:24)
19:異邦人の軍歌 Vocal off ver. (3:15)

【Disc-2】
1:ギルドにて(3:16)
2:恐怖の予感(2:16)
3:騎士たちの戦い(4:12)
4:嵐の魔塔(3:20)
5:魔軍(3:48)
6:魔王の腹心(2:16)
7:剣の宿命(3:39)
8:蝶となる時(5:03)
9:異邦人の行方(4:34)
10:長しえの箱舟(3:51)
11:伝説の戦い(4:20)
12:神秘の風(1:24)
13:神となりし者(4:26)
14:死の匂い(2:37)
15:剣の頂は天の果て(4:01)
16:剣の宿命 Vocal off ver. (3:39)
17:異邦人の行方 Vocal off ver. (4:34)
18:剣の頂は天の果て Vocal off ver. (4:01)

◆ゲームシステム紹介


今回はキャラクターメイキングの流れについての情報が新たに公開されました。キャラクターの登録は最大で16人まで可能です。パーティに同行していない待機メンバーも、自己鍛錬によって経験値を稼ぐことができます。

最初に、年齢や、種族、才能を選択します。年齢が高いとボーナスポイントが高くなります。しかし、生命点は低くなり、“消滅”しやすくなってしまうリスクもあるので注意が必要です。

キャラクターの初期能力を決定づけるボーナスポイントは何度でも振りなおすこともできるので、満足できるまで挑戦しましょう。

最後に、キャラクターボイス、名前、愛称を決定し、キャラクターメイクが終了。苦楽を共にする重要な仲間がこれで登録されます。サブメンバーの積極的な運用が、ゲーム攻略のカギを握るので、ぜひ考えぬいてキャラクターを作り上げてみてください。

◆種族


■ヒューマン
エスカリオで最も多い、異邦人に似た種族。平均的能力を有し、どのクラスもこなせます。

■ミグミィ
神々を厚く信仰する小人のような種族。非力ですが、聖術と軽い身のこなしが得意です。

■エルフ
大陸の森からやって来た容姿端麗な種族。優れた知性を持ち、魔術の扱いに長けます。

■ネイ
東方にある異質な文化圏から来た獣人族。素早く鋭敏な感覚を持ちますが、魔法は苦手。

■ドワーフ
数々の戦場を渡り歩く屈強な種族。物理攻撃は無論、守りも頑強な生来の戦士。

◆クラス


■ファイター
前衛での近接戦を得意とする生粋の戦士。強力な武器を扱い、瞬間破壊力は最強。
【クラススキル】
反撃:敵の攻撃に対して、即座に反撃行動にでます。
ラッシュ:力を溜め、敵の群に何度も攻撃を放ちます。
ヘビースイング:当たり難いが、通常攻撃を遥かに凌駕した一撃を放ちます。

■ナイト
主に前衛で仲間たちを守るディフェンダー。重装備で身を固めれば、鉄壁の盾となります。
【クラススキル】
防御修練:経験を積むことで、敵から受けるダメージを軽減します。
魁の守り:敵の前に立ち、後ろにいる仲間への攻撃を庇います。
剣の騎士道:防御を犠牲にし、敵の布陣全てを貫く突撃を行います。

■サムライ
前衛としては軽装のスピードファイター。一撃必殺の剣を操り、敵の群れをなぎ倒します。
【クラススキル】
二刀流:利き腕にしか持てない武器を、両手に持って戦えます。
斬り込み 壱:横に並ぶ敵の一群に斬り込み、範囲攻撃を繰り出します。
修羅 表式:攻撃を避け続ける限り、狙った相手に何度でも攻撃します。

■ウィザード
攻撃や戦闘補助のスペルに長けた魔法使い。非力なため、近接戦には向かない後衛です。
【クラススキル】
マジックウェポン:味方全員の武器に精霊に効果的な属性を付与します。
魔力強化:精神を集中することで、唱える魔法の効果を強化します。
ソウルブラスト:HPを魔力に変え、敵の群に衝撃波を敵に放ちます。

■クレリック
スペルで傷付いた仲間を癒す回復の要。鈍器を扱えば中衛クラスとしても戦えます。
【クラススキル】
ホーリーウェポン:味方全員の武器に不死者に効果的な属性を付与します。
マナ回復I:迷宮内を探索中にMPが回復する能力。
ホーリーシールド:あらゆる攻撃から仲間を守る魔力の障壁を作ります。

■レンジャー
弓による遠距離攻撃ができる中衛クラス。火力は前衛に劣りますが、命中は随一。
【クラススキル】
遠方射撃:飛距離が長いほど威力を増す射撃能力。
足止め:敵の足を撃ち、動きを鈍くします。
撃ち抜き:一定確率で敵の体を貫通させ、その背後の敵をも撃ちます。

■ニンジャ
敵をかく乱して戦う上級者向けのクラス。盾役、敵の足止め、暗殺など能力は多彩。
【クラススキル】
回避修練:経験を積んだ身のこなしで、回避能力が強化されます。
凶刃:一定確率で、致命傷を与える追加攻撃を放ちます。
暗撃:闇に潜み、相手の死角から攻撃を仕掛けます。

■ダンサー
歌や踊りを得意とするトリックスター。飛び道具やアイテムを駆使して華麗に戦います。
【クラススキル】
トライステップ:狙った敵に対し、連続で攻撃を繰り出します。
ウェポントリック:武器を曲芸のように操り、射程無制限の攻撃をちます。
剣を結ぶ歌:神秘的な歌で、パーティーの士気を高揚させます。

◆王宮騎士団とメデル商会それぞれが管理する二つのダンジョン


■陰の王宮
マリリスが、その絶大な魔力で築き上げた魔法の建築物。その名は、外観の白く輝く光の印象と反して、内部が闇に覆われ、魔物が闊歩していることから由来しています。

■廃者の谷
狭い谷間を塞ぐ様に山腹に鎮座する巨大客船と住居に改造した貨物コンテナで作られたスラム街。ならず者達が多数住み着き、物騒で暗く、荒れた場所です。

◆冒険者を待ち受けるダンジョン、そしてモンスター


■ファイター
金次第でどんな仕事でも請け負う戦士たち。

■レンジャー
傭兵や暗殺の仕事も請け負う凄腕の射手。

■クノイチ
廃者の谷に巣食う犯罪組織に雇われた忍びの者。

■ゼバブ
半蠅半人の姿となってしまった末期の薬物中毒者。

◆迷宮に潜みし強大な怪物


■ゴールドジェネラル
血統種として覚醒した王宮騎士団の魔導騎士。あらゆる面で一般の甲冑兵を凌駕する力を持ち、あるアイテムを所持する者を無差別に攻撃します。

■タ・ダトキ
廃者の谷で暗躍する一団の頭目。その凄まじい剣技は人間業ではありません。もはや人間ではなく、“血統種”として覚醒しています。

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆


Xbox360版「『剣の街の異邦人』~白の王宮~」は2014年6月5日(木) 発売予定、価格は7,344円(税込)。Window版「『剣の街の異邦人』~白の王宮~」は2014年8月22日(金)発売予定、価格は7,884円(税込)。PS Vita版「『剣の街の異邦人』~黒の宮殿~」は2014年度発売予定。価格は5,980円(税込)です。

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《ひびき》

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