「この賞は一般の皆さんの投票で決まるということで、本作に投票していただいた皆さんに感謝しております。『スーパーマリオ3Dランド』は多くの人に3Dのマリオを楽しんで欲しいという気持ちで開発を進めたものです。私ども東京制作部では昨年も『スーパーマリオギャラクシー2』で優秀賞をいただきました。その時には4~61歳の方に投票いただき、"本当に幅広い人に支持されて有り難い"と思ったのですが、今回は何と3~73歳の方が本作に投票してくれたと聞き、驚いてます。立体視を使った始めてのマリオということで調整には苦労しましたが、何とか有用な利用法を実現でき、それが賞にも繋がったのではないかと思います。開発スタッフを代表して御礼を申し上げます。」
また、非常に歴史が長く人気のあるシリーズであることの難しさを聞かれると、「僕の中ではマリオはゲームを代表するようなタイトルですので、プレッシャーは大きいし、大変です。たた、新しいハードということで興味深かったり楽しかったりする部分も多く、よい作品作りができたのではないかと思います」とコメント。プレッシャーとの戦いにも負けずに完成させた作品だったとのことです。
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