Scaleform GFxは、Flashの技術を、パッケージゲームの開発もしくは大手ゲームプラットフォームに向けてのコンテンツ開発に応用可能とするものです。
Scaleform GFxを利用することで、開発者に馴染みのあるAdobe Flashオーサリングツールを使って、 最新のゲームプラットフォーム向けコンテンツ開発が可能。このセミナーは、「Scaleform GFx」を利用したWiiゲームでの実事例を紹介するものとなっています。
具体的には、Scaleformの日本担当がScaleform GFxを紹介するとともに、 日本での実事例であるホームメディア(リトルスタジオインク)の制作者が、制作実例とゲームプラットフォームのビジネスについて公園を行います。
開催は2009年6月18日(木)18:00〜21:00(受付開始17:30)で、会場は東京・ゲートシティ大崎 ゲートシティホールとなっています。参加費は無料で定員200名(オーバーした場合は抽選)。事前登録が必要です。
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