TechRaderにて、両タイトルのプロデューサーであるEAのThomas Singleton氏とMike Taramykin氏のインタビューが掲載されていて、「Wii MotionPlus」についてコメントしています。
両氏によれば、「Wii MotionPlus」の性能は非常に良く、プレイヤーのモーションを「一対一」で検知することが可能になっているということです。そして『EA SPORTS グランドスラム テニス』の制作で苦労したのは「余りにも精度が良すぎる」ので、それをいかに制限してゲームらしい動きにすることだったと述べています。
ちなみに、「Wii MotionPlus」をゲームに導入する際の苦労については、「任天堂が十分なライブラリを提供している」ためそう苦労は無かったそうです。実際の開発現場では、高い精度の位置情報をどう生かすか、キャラクターのアニメーションを精度に合わせて向上させる、といった副次的なものが苦労だったということです。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『MOTHER2』インパクトありすぎな敵キャラ10選
-
『MOTHER2』一度でいいから食べてみたい作中の料理10選
-
「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」各地方ごとの投票結果も公開!初代カントーから最新作ガラルまで、8地方別のランキングをチェック
-
『あつまれ どうぶつの森』風呂やプールに入る裏技が発見される!?いろいろな家具の中に入ってみた
-
『スプラトゥーン3』で真っ先に慣れたいジャイロ操作のコツ―初心者はまず、思わず傾く体をこらえて!
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ
-
【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選
-
『モンハンライズ』ライトボウガンの操作方法・立ち回りを解説ー精密射撃でモンスターを翻弄せよ【個別武器紹介】
-
任天堂なのにセクシーなゲームキャラ10選



