人生にゲームをプラスするメディア

ハドソン、中間期の業績を上方修正―『デカスポルタ』好調

株価低落に円高まで加わり、業績を下方修正する企業が続出していますが、ハドソンは逆に2009年3月中間期の予想業績を上方修正しました。

ゲームビジネス その他
株価低落に円高まで加わり、業績を下方修正する企業が続出していますが、ハドソンは逆に2009年3月中間期の予想業績を上方修正しました。

それによれば、連結の売上高は85億円(修正前: 84億円)、営業利益は20億円(12億円)、経常利益は20億円(12億円)、純利益は13億円(8億円)となります。

修正の理由については、Wiiで発売した『DECA SPORTA デカスポルタ Wiiでスポーツ"10"種目!』の出荷が海外を中心に引き続き好調であることに加えて、RSD事業(受託開発事業)も好調に推移し、計画値を上回る見通しになったためとしています。

ただ、通期の業績予想については景気の動向もあってか、修正しないとしています。
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ジャンプスーパーゲームツアー2006レポート

    ジャンプスーパーゲームツアー2006レポート

  2. 自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister

    自分のファンを大事にしたゲーム開発で劇的な広告収益を実現・・・『俺の農園と弁当屋』のAlchemister

  3. プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

    プレイステーション3版『頭文字D EXTREME STAGE』・・・開発者に聞く

  4. 吉本の若手芸人が集結!よしもとゲーム部『モンスターハンター ポータブル2nd G』イノウエCUP開催

  5. ポケモンスタンプラリー2006レポート

  6. 【CEDEC 2012】「Too Japanese」な日本ゲームは海外で評価されないのか ― 『GRAVITY DAZE』ヒットの理由

  7. 【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境

  8. 宮本茂氏インタビュー/ENTERTAINMENT WEEKLY

  9. 【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話

  10. 【CEDEC 2017】日本とベトナムのゲーム共同開発の要は「チームとなること」―GIANTYセッションレポート

アクセスランキングをもっと見る