アイシェアはブロガー向け情報サイト「ブロッチ」などをサービスする会社で、この調査は2008年8月1日(金)から3日間、同社のサービスの利用者422人を対象にして行われました。
「オンラインゲームを通じての恋愛はアリかと思いますか?」という質問には「アリだと思う」が21.1%、「ナシだと思う」が30.1%、「どちらともいえない」が48.8%と、積極的な否定が肯定をやや上回る内容。肯定派が最も多かったのが20代で、「アリだと思う」が39.3%と約4割がネットゲーム恋愛をポジティブに評価しています。逆に否定派が多かったのは40代で、「ナシだと思う」が38.9%。年代が若いほどネットゲーム恋愛に肯定的という結果が出ています。
また、調査結果では若い世代ほどネットゲーム恋愛の経験者が多くなっており、20代は28.6%、30代は13.8%、40代は9.7%と年代によって大きく開きが出ています。中国などでは新たな出会いの形として注目されるネットゲームですが、日本でも若い世代を中心にして新たなニーズを生み出しつつあるようです。
編集部おすすめの記事
PCゲーム アクセスランキング
-
【特集】『無料で遊べるPC用ホラーゲーム』20選―国内&海外の極上フリーゲームを厳選!
-
『プロ野球チームをつくろう!ONLINE 2』本日Winter Updateを実施!
-
蛇足が『VALORANT』射撃場で覚醒!?「シェリフ」でプロレベルのスコアを叩き出す
-
【レポート】フリーゲーム『ファウストの悪夢』の雰囲気が禍々しくも美しい…貴方はこの悪夢で何を見ますか?
-
PC版『World of Tanks』に「ガルパン最終章」MODが登場―“ARL44”がBC自由学園仕様に!
-
クガネ登山よりは簡単?『FF14』新たな登山スポットの攻略法&頂きの景色
-
『RPGツクール MV』では近未来・SF・現代・軍事・ホラーの素材を収録!点数は200%以上増量



