主な成長エンジンは次世代ゲーム機、携帯電話向けゲーム、オンラインゲームです。また、ゲーム内広告などの周辺産業の成長もこれを支えます。
2011年までの5年間の予測では世界のゲーム市場は年9.1パーセントで成長すると見込まれ、2011年には489億ドルとなります。PwCではエンターテイメント業界全体での成長は年6.4パーセントと見ています。ただし、これらのデータはゲームのみで、ハードや周辺機器は数字に入ってません。
国別の予想ではアジア太平洋が2011年には188億ドル、米国が125億ドルとなる見込みです。
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