人生にゲームをプラスするメディア

EAもカジュアルブランドを立ち上げ、「EAカジュアルエンターテインメント」

アイドスやユービーアイに続いて巨人も動きました。世界最大のソフトウェアメーカーである米エレクトロニック・アーツは、携帯ゲーム機・モバイル・PC向けにゲームを開発する「EAカジュアルエンターテインメント」(EA Casual Entertainment)のブランドを設立すると発表しました。社長はKathy Vrabeck氏が任命されました。

ゲームビジネス その他
アイドスやユービーアイに続いて巨人も動きました。世界最大のソフトウェアメーカーである米エレクトロニック・アーツは、携帯ゲーム機・モバイル・PC向けにゲームを開発する「EAカジュアルエンターテインメント」(EA Casual Entertainment)のブランドを設立すると発表しました。社長はKathy Vrabeck氏が任命されました。

「全世界で長時間の集中を必要としないようなゲームが遊ばれるようになってきています。共通の言葉は"カジュアルな楽しさ"です。Wiiの『ハリーポッター』でも、携帯電話の『マッデン』でも、インスタントな楽しみを新しいプレイヤー、今までにゲームをプレイしてこなかった方に届けていきます」とKathy Vrabeck氏は述べています。

「EAは成長市場にリーチするためにリソースの転換を行っています。私たちはこのような市場に対応するためにKathy Vrabeckを得ました。EAはこれからも急速に成長するビデオゲームジャンルをリードしていきます」とCEOのJohn Riccitiello氏はコメントしています。

EAカジュアルエンターテイメントのタイトルは今後発表される
《土本学》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

    ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

  2. Shoot It! #057 - 日本製PCゲーミングデバイス『DHARMA POINT』の思想

    Shoot It! #057 - 日本製PCゲーミングデバイス『DHARMA POINT』の思想

  3. 令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

    令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】

  4. 【GDC 2014】あなたはソーシャルのクジラ?最新のゲーム分析がコミュニティーの中心に

  5. 目黒将司×LAM 無二の個性派クリエイター対談-「目黒サウンド」「LAM絵」と称される“キャッチーさ”はどう育まれた?

  6. 注目クリエーターに会える! 10月に「劇的3時間SHOW」を開催

  7. 「ポケモンフェスタ2004」の開催日時が決定

  8. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

アクセスランキングをもっと見る