アクションゲーム部門
ビューティフルジョー(カプコン)
アドベンチャーゲーム部門
ゼルダの伝説 風のタクト(任天堂)
エクストリームスポーツゲーム部門
SSX3(エレクトロニック・アーツ)
格闘ゲーム部門
ソウルキャリバーII(ナムコ)
マルチプレイヤーゲーム部門
ソウルキャリバーII(ナムコ)
プラットフォームゲーム部門
Tak and the Power of Juju(THQ)
レーシングゲーム部門
F-ZERO GX(任天堂)
スポーツゲーム部門
マッデン2004(エレクトロニック・アーツ)
グラフィック部門
Prince of Persia: The Sands of Time(Ubisoft)
サウンド部門
スターウォーズ ローグスコードロンIII(LucasArts)
ストーリー部門
Beyond Good & Evil(Ubisoft)
誰もやったことのない良作部門
Sphinx and the Cursed Mummy(THQ)
最も衝撃的だった出来事
任天堂の新哲学
去年は上場以来初の赤字となったが、「誰でも手軽に遊べるソフトラインアップがより重要になると強調。さらにGCとGBAのコネクティビティや、間口が広くて奥が深いゲームの開発を続け、従来のユーザーや新規ユーザーの獲得を目指す」とした現状の市場傾向に対する姿勢。
ランナーアップ
新製品(異質な商品)を2004年度中に発売すると発表
読者の声
年末商戦ゲームキューブはプレイステーション2より多く売れた
ゲームキューブ ゲームオブザイヤー
ビューティフルジョー(カプコン)
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