| 2008年 |
| 6月4日 |
疲れてゲームも遊べない日には・・・『99のなみだ』開発スタッフインタビュー |
| 5月28日 |
10周年に込めた思いを聞きました『プロ野球チームをつくろう!』馬場保仁氏インタビュー |
| 5月23日 |
乙女ゲームの「救世主」に DS『VitaminX Evolution』開発者インタビュー |
| 5月6日 |
改良廉価版という新しい試み―『エビコレ+ キミキス eb!コレ』インタビュー |
| 3月31日 |
『龍が如く 見参!』インタビュー 次世代のゲーム作りを聞きました |
| 2月26日 |
マルチプラットフォーム開発の難しさを『BASARA2』開発チームに聞きました |
| 1月29日 |
「携帯ゲーム機」の枠を超えたテイルズ―『イノセンス』開発スタッフインタビュー |
| 2007年 |
| 12月20日 |
17年の時を経たフルリメイクに込めた"音"―『FFIV』スペシャルインタビュー |
| 11月9日 |
『アンブレラ・クロニクルズ』プレイレポート&川田プロデューサーインタビュー |
| 10月26日 |
アルテピアッツァさんに『オプーナ』について聞きました! |
| 10月25日 |
『すばらしきこのせかい』の「オト」について聞いてきました |
| 10月22日 |
『宝島Z バルバロスの秘宝』竹下プロデューサーに聞きました! |
| 10月20日 |
レベルファイブ日野晃博社長に突撃!『レイトン教授』と『イナズマイレブン』そしてWiiは!? |
| 10月16日 |
『ソウルキャリバー レジェンズ』大久保プロデューサーに聞きました! |
| 10月4日 |
DSで作る新しいADVの形、『ルクス・ペイン』飛塚プロデューサーインタビュー |
| 9月28日 |
『ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ』について三戸プロデューサーに聞きました! |
| 9月27日 |
『ダンジョンエクスプローラー』音泉ディレクターにお話を聞きました! |
| 9月3日〜 |
【インサイド×ガンバリオン】 「代表質問」ゲームディレクターに聞いてきました!
第1回 /
第2回 /
最終回 |
| 8月6日 |
『株トレーダー 瞬』のスタッフに思いをたっぷり訊きました! |
| 7月26日 |
『Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!』インタビュー/KONAMI向峠慎吾プロデューサー |
| 6月4日〜 |
Wii『GO!GO!ミノン』レッド福井プロデューサー
第1回 /
第2回(最終回) |
| 6月4日〜 |
グラスホッパー須田剛一氏に『NO MORE HEROES』やゲーム作りについて訊く!
第1回 /
第2回 /
最終回 |
| 6月1日〜 |
『アルキメDS』西健一&橋本長官インタビュー!
第1回 /
最2回 /
最終回 |
| 6月1日 |
「パイレーツ・オブ・カリビアン」ジェフリー・ラッシュ氏へのインタビュー |
| 4月25日 |
『ルービックキューブ&超有名パズルたち』について聞きました! |
| 4月8日〜 |
GFF2007 ロングインタビュー
第1回 /
最2回(最終回) |
| 2006年 |
| 12月2日 |
【Wii発売記念】 巨大昆虫島を生き抜け『ネクロネシア』インタビュー |
| 12月2日 |
【Wii発売記念】 和のFPS『レッドスティール』インタビュー |
| 11月25日〜 |
『世界樹の迷宮』ディレクター 新納一哉氏ロングインタビュー
第1回 /
第2回 /
第3回 /
第4回 /
第5回 /
最終回 |
| 9月29日〜 |
『NintendoDREAM』ディレクター サオヘン氏インタビュー
第1回 /
第2回 /
第3回 |
| 9月12日 |
『全脳JINJIN』インタビュー |
| 9月8日 |
『イコールカードDS』インタビュー |
| 8月18日 |
10周年を迎えた「牧場物語」、DS新作からWii版まではしもとよしふみプロデューサーインタビュー |
| 3月31日 |
『右脳キッズ』&『IQティーチャー』IEインスティテュートインタビュー |
| 3月24日 |
イースが日本発RSTに生まれ変わる 大渕プロデューサー |
| 1月15日 |
魔法陣を描いて進め『LOSTMAGIC』井上治プロデューサーインタビュー |
| 2005年 |
| 4月27日 |
『ぐるぐる投げっと』斉藤プロデューサー
サクセスからニンテンドーDSで発売された『ぐるぐる投げっと』について、斉藤勝プロデューサーにお話を聞きました。 |
| 4月16日 |
『超執刀カドゥケウス』新納一哉ディレクターにQ&A
発売前から評判の高い、『超執刀カドゥケウス』について新納一哉ディレクターにQ&Aに答えていただきました。 |
| 2004年 |
| 2月5日 |
『ザ・シムズ』大沼プロデューサー
発売から少し時間が経ちましたが、『ザ・シムズ』でプロデューサーを務めた大沼大プロデューサーにお話を聞きました。 |
| 2月3日 |
『007 エブリシング・オア・ナッシング』スペシャルインタビュー
2月2日に行われた『007 エブリシング・オア・ナッシング』の発表会の際、御好意により制作プロデューサーの綾部氏、プロダクトマネージャーの松村氏に直接お話をうかがう機会を頂きましたのでその様子をレポート致します。 |
| 1月21日 |
『学園都市ヴァラノワール ローゼス』インタビュー・菅野氏
アニメとゲームが融合したアニメゲームとして『学園都市ヴァラノワール ローゼス』がゲームキューブに登場。アイディアファクトリーの菅野氏にゲームについていろいろ聞いちゃいました。 |
| 2003年 |
| 12月15日 |
『SSX3』豊嶋アシスタント・プロデューサー
雪山を舞台として爽快・迫力のスノーボードアクションゲームの『SSX3』。その日本版プロデューサーの豊嶋氏に前作から変わった点など様々な事をお聞きしました。 |
| 12月8日 |
『ハリーポッター クィディッチワールドカップ』二宮文月プロデューサー
ハリー・ポッター クィディッチ ワールドカップ』の発売を記念して、プロデューサーである二宮文月氏へのインタビューを敢行。海外のゲームを日本で売る際の苦労や、次回作について。 |
| 10月25日 |
CERO事務局に聞いてみた
レーティング制度について幾つかの疑問点をCERO事務局にぶつけてみました。 |