第三次十字軍遠征のときの歴史的イベントをもとにストーリー展開された『アサシンクリード』(以下、『アサシン』)。今回、東京ゲームショーで、プレス向けに開かれたプレビューセッションでは、主人公である暗殺者、Altairが、リチャードザライオンハートのWilliam中尉を暗殺するまでのミッションのプレイシーンを見ながらプロデューサー、ジェイド・レイモンドさんによる『アサシン』独自のフィーチャーに関する解説を聞くことができました。本稿では、その際の状況をリポートします。Read more »
【Gamefest Japan 2007レポート】鈴木悠司氏による統合型ゲーム開発環境「XNA Game Studio 2.0」の紹介
マイクロソフトは7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」で「XNA Game Studio 2.0の紹介」と題した講演を行い、年末にリリースが予定されている統合型ゲーム開発環境「XNA Game Studio 2.0」の概要と、テクニカルデモを行った。スピーカーは同社XNAグループ/XNAコミュニティの鈴木悠司氏。Read more »
【Gamefest Japan 2007】『Forza Motorsport 2』のコミュニティに注目
マイクロソフトは7日、ゲーム開発者向けの技術カンファレンス「Gamefest Japan 2007」で「Forza2のオンラインフィーチャー/実りあるゲームコミュニティ世界」と題した講演を行い、「Forza Motorsport 2」におけるユーザー・クリエイテッド・コンテンツ(UGC)がもたらした効果と、その教訓について講演した。スピーカーは同社XNA Developer Connection Development LeadのBrendan Vanous氏。Read more »