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ゲームビジネス 開発ニュース記事一覧(50 ページ目)

「新旧『ソニック』ファンのバランスを取るのは難しい」 ― セガのブランドディレクターが語る 画像

「新旧『ソニック』ファンのバランスを取るのは難しい」 ― セガのブランドディレクターが語る

新しいファンと旧来のファンのバランスを取る、それが『ソニック』シリーズの今後の課題のようです。Read more »

水口真
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「Unreal Engine 3」のニンテンドー3DS版が出ない、その理由とは? 画像

「Unreal Engine 3」のニンテンドー3DS版が出ない、その理由とは?

最新ゲームエンジンはニンテンドー3DSに対応しないかもしれません。Read more »

水口真
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アンリアル・エンジンはモバイル端末へ・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第8回 画像

アンリアル・エンジンはモバイル端末へ・・・エピック・ゲームズ・ジャパン「Unreal Japan News」第8回

「アンリアル・テクノロジー・ニュース」では、アンリアル・エンジンを使用しているライセンシーの魅力的なタイトルを毎回ご紹介していますが、今回はちょっと趣向を変えてみます。Read more »

編集部
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ソニックの父、『マリオ&ソニック』開発秘話&MoveとKinectへの意欲を明かす 画像

ソニックの父、『マリオ&ソニック』開発秘話&MoveとKinectへの意欲を明かす

マリオとソニックの共演は、ソニックの父のアイデアだったようです。Read more »

水口真
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医療機関初、ニンテンドーゾーンを来院者向けに展開 ― 「宮大病院でDS」11月1日よりサービス開始 画像

医療機関初、ニンテンドーゾーンを来院者向けに展開 ― 「宮大病院でDS」11月1日よりサービス開始

プラメドとインテージは、任天堂の技術協力を得て医療機関では初となる「ニンテンドーゾーン」を活用した病院来院者向けコンテンツ配信・アンケートサービス「宮大病院でDS」を2010年11月1日より宮崎大学医学部附属病院・新外来棟の患者待合スペースでサービス開始します。Read more »

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『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の作り方とは? ― ゲームフリーク開発スタッフが語る 画像

『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』の作り方とは? ― ゲームフリーク開発スタッフが語る

好評発売中のニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター ブラック・ホワイト』ですが、開発スタッフインタビューがゲームフリークスタッフボイスに掲載されました。Read more »

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中裕司氏、ドリームキャスト2の開発やハードビジネスに興味 画像

中裕司氏、ドリームキャスト2の開発やハードビジネスに興味

ソニックシリーズをはじめ数多くのセガ作品に関わり、現在はプロペの社長を務める中裕司氏が、海外サイトのインタビューで「ドリームキャスト2を作りたい」とする発言したそうです。Read more »

Game*Spark
Game*Spark
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「10月11日にWiiに関する重大発表がある」 ― 海外の気になる噂 画像

「10月11日にWiiに関する重大発表がある」 ― 海外の気になる噂

「Wiiに関して何か重大発表があるらしい」と海外メディアは伝えています。Read more »

水口真
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PSP2の開発キットは既に配布をスタート? 画像

PSP2の開発キットは既に配布をスタート?

PSP2の開発キットは既に配布を開始しているようです。Read more »

水口真
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ニンテンドー3DSにSDカードが同梱される理由 ― 「SDカードから直接起動を意識した設計」 画像

ニンテンドー3DSにSDカードが同梱される理由 ― 「SDカードから直接起動を意識した設計」

任天堂ホームページにて先日行われた「任天堂カンファレンス2010」での質疑応答が公開されました。Read more »

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『けいおん! 放課後ライブ!!』発売抽選会は大盛況、開発スタッフインタビューも掲載 画像

『けいおん! 放課後ライブ!!』発売抽選会は大盛況、開発スタッフインタビューも掲載

セガは、プレイステーション・ポータブルソフト『けいおん! 放課後ライブ!!』を9月30日に発売し、これを記念した抽選会がクラブセガ秋葉原で行われました。Read more »

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DSiのカメラで魔物をハント ― DSiウェア『Spirit Hunters Inc.』 画像

DSiのカメラで魔物をハント ― DSiウェア『Spirit Hunters Inc.』

ニンテンドーDSiのカメラでのぞくと、いつもの風景にモンスターが現れます。Read more »

水口真
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Epic Gamesのジェイ・ウィルバー氏に聞く今後の「Unreal Engine」~日本法人新オフィス訪問 画像

Epic Gamesのジェイ・ウィルバー氏に聞く今後の「Unreal Engine」~日本法人新オフィス訪問

エピック・ゲームズ・ジャパンは「Unreal Engine」の日本での本格的な普及を目指して今年から本格的に事業を開始しました。Read more »

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ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開 画像

ユービーアイソフト辻ディレクターに聞く、今後の日本展開

会期中に著名人や業界関係者に遭遇するのも東京ゲームショウの醍醐味。今年もその例外ではありません。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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iPhone/iPod Touch版『太鼓の達人』シリーズ、7ヶ月で国内100万ダウンロード突破 画像

iPhone/iPod Touch版『太鼓の達人』シリーズ、7ヶ月で国内100万ダウンロード突破

バンダイナムコゲームスは、iPhone/iPod Touch、iPad向けに配信している『太鼓の達人』シリーズの国内累計ダウンロード数が9月26日で100万件を突破したことを発表しました。Read more »

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【TGS 2010】今度こそ3D立体視は普及するのか・・・TGSフォーラム 画像

【TGS 2010】今度こそ3D立体視は普及するのか・・・TGSフォーラム

なんと、50年以上前から何度も起きているという「3Dブーム」。今度こそ、ブームから本物へと変わるのでしょうか。東京ゲームショウ2010で開催された「TGSフォーラム2010」のひとつ、「3D(立体視)セッション」で、そんな熱い議論が展開されました。Read more »

D
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バーチャル少年とコミュニケーションするKinectの『Milo』が中止に? - 海外の噂 画像

バーチャル少年とコミュニケーションするKinectの『Milo』が中止に? - 海外の噂

未来を感じさせるプロジェクトは中止になってしまうのかも知れません。Read more »

水口真
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『メトロイド』の父「ファンの声が聞きたい。今後のために」 画像

『メトロイド』の父「ファンの声が聞きたい。今後のために」

『メトロイド』の父は、今後の展開を考えているようです。Read more »

水口真
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【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」 画像

【TGS 2010】今年もまったく新しいゲーム体験が揃った「センス・オブ・ワンダーナイト2010」

自分の世界観が根底からひっくり返ってしまうような衝撃。これれを引き起こすようなゲームのアイディアを発掘するイベントが「センス・オブ・ワンダーナイト」(SOWN)です。Read more »

小野憲史
小野憲史
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木村雅人プロデューサーに聞く、『El Shaddai』で実現するゲームデザイン新境地・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第10回 画像

木村雅人プロデューサーに聞く、『El Shaddai』で実現するゲームデザイン新境地・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第10回

このコラムをはじめてもう一年もたってしまいました。なかなか定期的な執筆が出来ないということが非常に残念ではありますが、一貫して取り組んできたのが「ゲーム産業における様々なイノベーション」にフォーカスをあてるということです。Read more »

中村彰憲
中村彰憲
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「ゲームキューブのソフトは「ニンテンドー3DS」で動かせる」 ― 海外のソフトハウス 画像

「ゲームキューブのソフトは「ニンテンドー3DS」で動かせる」 ― 海外のソフトハウス

ゲームキューブのソフトを「ニンテンドー3DS」で動かせる・・・と海外のソフトハウスは語ります。Read more »

水口真
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【TGS 2010】国策でゲーム産業育成に取り組むオランダのいま 画像

【TGS 2010】国策でゲーム産業育成に取り組むオランダのいま

東京ゲームショウ2日目の17日、TGSフォーラムのスポンサーシップセッションとして、「ダッチゲームマスターズ オランダゲーム産業の独創性」と題したセミナーが開催されました。Read more »

小野憲史
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【TGS 2010】ミクシィとグリーが大激論~TGSフォーラム「ソーシャルゲームセッション」 画像

【TGS 2010】ミクシィとグリーが大激論~TGSフォーラム「ソーシャルゲームセッション」

2時間という長丁場で専門性の高いセッションが行われる、東京ゲームショウのTGSフォーラム。2日目に開催された「ソーシャルゲームセッション」では、大ブレイクをはたしたソーシャルゲーム市場の現状と見通しについて、熱い議論が繰り広げられました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【TGS 2010】ヘリコプターが飛んだiPhoneイベント ― 「I Love iPhone」その2 画像

【TGS 2010】ヘリコプターが飛んだiPhoneイベント ― 「I Love iPhone」その2

東京ゲームショウ2010ではiPhoneアプリを手がける9社が「I Love iPhone」イベントを開催しました。Read more »

水口真
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【TGS 2010】カプコン、ハドソン、タイトーなどがiPhoneアプリの取り組みを語る ― 「I Love iPhone」その1 画像

【TGS 2010】カプコン、ハドソン、タイトーなどがiPhoneアプリの取り組みを語る ― 「I Love iPhone」その1

東京ゲームショウ2010では、iPhoneアプリを手がける9社が「I Love iPhone」イベントが開催されました。各社ごとの取り組みと考え方が分かる、貴重な機会。アプリヤの新城健一氏の司会でイベントが進行していきます。Read more »

水口真
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カプコンが新作『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得・・・「Unreal Japan News」第7回 画像

カプコンが新作『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得・・・「Unreal Japan News」第7回

Epic Games Inc.は、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区 社長:辻本 春弘、以下カプコン)が東京ゲームショウ2010で発表された新作タイトル、『アスラズ ラース』用にアンリアル・エンジン3のライセンスを取得したことを発表しました。Read more »

編集部
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