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2014年2月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

IDCフロンティア、システム環境構築・運用ノウハウの総合サービスを提供スタート 画像

IDCフロンティア、システム環境構築・運用ノウハウの総合サービスを提供スタート

IDCフロンティアは、同社のシステム環境構築・運用ノウハウを提供する「ハイパフォーマンスデザインパック」を2月25日に発表しました。Read more »

近藤智子
近藤智子
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米国の「2014年税制改革法案」研究開発控除から暴力ゲームメーカーを除外する一文が 画像

米国の「2014年税制改革法案」研究開発控除から暴力ゲームメーカーを除外する一文が

米国のソフトウェア開発において広く利用されている税控除制度「R&Dクレジット(研究開発費の控除)」。共和党によって提出された2014年税制改革法案の中に「暴力的なビデオゲームを開発している会社をR&Dクレジット対象から差し止める」という一文が発見されました。Read more »

水京
水京
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プログラミング知識が無くても作れるゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio」の通常版が3月頭まで無料リリース中 画像

プログラミング知識が無くても作れるゲーム開発ソフトウェア「GameMaker Studio」の通常版が3月頭まで無料リリース中

同社が現地時間の3月2日まで同ソフトのセールキャンペーンを発表し、スタンダードエディションが無料で、さらにプロフェッショナルモデルへと35ドルにてアップグレード出来ることが明らかにされました。Read more »

編集部
編集部
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「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答 画像

「手応えはすごくある」 PS4発売直後のSCEJA河野弘プレジデント一問一答

イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »

編集部
編集部
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【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー 画像

【PS4発売特集】世界を駆け回るスタジオプレジデント、PS4の魅力と過去の道のりを語る ― 吉田修平氏インタビュー

PlayStation 4ローンチを目前に、全世界を見渡しながら精力的に活動を続け、インディーゲームの可能性や、プレイステーションプラットフォームならではの楽しさを伝えている吉田修平氏に、インタビューをすることができました。Read more »

きゃんこ
きゃんこ
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『The Last of Us』が全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門大賞を受賞 画像

『The Last of Us』が全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門大賞を受賞

2013年に発売されたタイトルの中でも高い評価を得た『The Last of Us』ですが、全米脚本家組合賞のビデオゲーム部門にて今作の脚本がノミネートされ、大賞を受賞しました。Read more »

半蔵
半蔵
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業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会 画像

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会

コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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