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2011年2月のゲームビジネス 開発ニュース記事一覧

【GDC2011】開幕前日の会場の様子をチェック 画像

【GDC2011】開幕前日の会場の様子をチェック

現地時間の明日28日よりサンフランシスコのモスコーニセンターにて開催されるGame Developers Conference 2011。世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスで、5日間の日程で600以上のセッションが予定されています。Read more »

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『キャサリン』を海外で発売する計画は無し-アトラスUSA 画像

『キャサリン』を海外で発売する計画は無し-アトラスUSA

エロティックな要素と謎のストーリーが絡みあうアトラスのアクションアドベンチャー『キャサリン』。Read more »

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GDC 2011で新世代アンリアル・エンジン3発表!・・・「Unreal Japan News」第17回 画像

GDC 2011で新世代アンリアル・エンジン3発表!・・・「Unreal Japan News」第17回

Epic Gamesは、来週サンフランシスコのMoscone Center で開催されるGame Developers Conference(GDC)に参加し、いくつかのセッションやプレスカンファレンスを行うのと同時に、アンリアル・エンジン3の新機能も紹介する予定です。Read more »

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「NGP」に対応したミドルウェアが早くも登場 画像

「NGP」に対応したミドルウェアが早くも登場

CRI・ミドルウェアは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの次世代携帯型エンタテインメントシステム「NGP」に対応した、オール・イン・ワン型オーディオソリューション「CRI ADX2」の提供を開始しました。Read more »

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ソニー:ゲームの独占ではなくゲームの“一部”を独占にしたい 画像

ソニー:ゲームの独占ではなくゲームの“一部”を独占にしたい

ソニーのシニアブランドマネージャー、Scott McCarthy氏が海外サイトScrawlのインタビューに応えています。Read more »

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ケイブ、世界一弾幕STG作って販売した会社としてギネス認定 ― 新タイトル発表も 画像

ケイブ、世界一弾幕STG作って販売した会社としてギネス認定 ― 新タイトル発表も

ケイブは、2011年2月19日に開催されたイベント「ケイブからの大切なお知らせ 2011」で、「世界一弾幕シューティングゲームを作って販売した会社」として「ギネス世界記録」に認定されたことを明らかにし、新規タイトルなどについても発表しました。Read more »

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Microsoft、GDC直前のプレスイベントで大型発表を計画 画像

Microsoft、GDC直前のプレスイベントで大型発表を計画

いよいよ来週からGDC 2011(Game Developers Conference)がスタートしますが、その直前にMicrosoftが招待専用のプレスイベントを実施し、何らかの大型発表を計画していることが分かりました。Read more »

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CESA、ゲーム開発者向けカンファレンスの資料を2月18日より一挙公開 画像

CESA、ゲーム開発者向けカンファレンスの資料を2月18日より一挙公開

CESA(コンピュータエンターテインメント協会)は、CEDECでの講演資料などを公開する「CEDEC Digital Library」(略称:セディル)を2011年2月18日から開始すると発表しました。Read more »

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『ロックマン DASH 3 PROJECT』、本開発に向けた覚悟表明 画像

『ロックマン DASH 3 PROJECT』、本開発に向けた覚悟表明

カプコンは、現在鋭意制作中のニンテンドー3DSソフト『ロックマン DASH 3 PROJECT』の開発室ブログにて覚悟表明を出しています。Read more »

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SCE吉田氏: NGPの販売価格やXMB廃止の理由を説明 画像

SCE吉田氏: NGPの販売価格やXMB廃止の理由を説明

ソニーの次世代携帯マシンNGPでは、既存のXMB(クロスメディアバー)に代わって、LiveAreaと呼ばれる新たなユーザーインターフェースが採用されていますが、その理由をSCE Worldwide Studiosのプレジデント吉田修平氏が説明しています。Read more »

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『モンスターハンター』や『バイオハザード』などマッチングサービスが終了 画像

『モンスターハンター』や『バイオハザード』などマッチングサービスが終了

カプコンは、2003年9月11日よりサービス開始した「マルチマッチングBB」対応の通信ゲームを2011年6月30日で終了すると発表しました。Read more »

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「Xperia Play」ロンチは50タイトル以上・・・EA・バンダイナムコ・PopCapなど参入表明 画像

「Xperia Play」ロンチは50タイトル以上・・・EA・バンダイナムコ・PopCapなど参入表明

「Xperia Play」という正式名称が明らかになったプレイステーション携帯。欧米では3月の発売が予定されていますが、既に20社以上のパブリッシャーが参入を表明し、ロンチで50タイトル以上が利用可能になるということです。Read more »

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ソニー・エリクソンが「Xperia Play」を正式発表、対応タイトルのプレイ映像も公開 画像

ソニー・エリクソンが「Xperia Play」を正式発表、対応タイトルのプレイ映像も公開

ソニー・エリクソンはバルセロナにて開催されているMobile World Congressにて、これまでPlayStation Phoneとして噂されていたXperia Playを正式に発表しました。対応タイトルのプレイ動画が収められたトレイラーも公開されています。Read more »

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アンリアル・エンジン3がモバイルゲームを変革する・・・「Unreal Japan News」第16回 画像

アンリアル・エンジン3がモバイルゲームを変革する・・・「Unreal Japan News」第16回

2010年12月にリリースされたInfinity Bladeは、コンソールマシン並のグラフィッククオリティとゲームプレイが携帯端末上でも遂に実現可能となったことを実証して見せました。Read more »

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ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会 画像

ゲーム開発で重要性を増すテクニカルアーティストとは? IGDA SIG-TA第一回勉強会

IGDA日本ゲームテクニカルアーティスト部会(SIG-TA)は2月6日、SIGは発足して初めてとなるセミナーをサイバーコネクトツー東京スタジオの会議室で開催しました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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フロム・ソフトウェア&バンダイナムコ、コラボ2タイトル『DARK SOULS』『ARMORED CORE V』開発開始 画像

フロム・ソフトウェア&バンダイナムコ、コラボ2タイトル『DARK SOULS』『ARMORED CORE V』開発開始

フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスは、2社のコラボレーションタイトルとして『DARK SOULS』と『ARMORED CORE V』の2タイトルの開発に着手したことを発表しました。Read more »

井上晃宏
井上晃宏
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3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』本日発売 画像

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』本日発売

ウェブテクノロジは、ニンテンドー3DSのゲーム開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』を2011年2月4日に発売しました。Read more »

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