ゲームビジネス 開発

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

2009年10月13日(火) 13時05分
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会

関連画像
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
インディーズゲームをXbox360向けに作って売るために―IGDA日本 SIG-Indie第4回研究会
関連記事
[訂正] 開発手法がプロ化している同人・インディーズゲーム 〜 IGDA日本 SIG-Indie 第2回研究会

IGDA日本のSIG-Indie(同人・インディーズゲーム部会)の第2回研究会が、文京学院大学本郷キャンパスで開催されました。今回は「ゲームデザインとメイキング」というテーマで、アクションゲームやシュ...

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は、同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)の第2回研究会を7月11日に開催します。多くの来場者で注目を集めた第1回に引き続き、同人・インディーゲームに...

9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート

5月2日、IGDA日本のSIG-Indie研究会が文京学院大学で開催されました。IGDA日本のSIG(部会)としてあらたにスタートしたSIG-Indieは、同人ゲームやインディーゲームを扱う部会です。...