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地方勢のMPに革命起きる!「いきなりスキル」オンオフ機能を武器ごとに徹底考察【ドラクエウォーク 秋田局】

『ドラクエウォーク』の神機能「いきなりスキル」オンオフを徹底考察!

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地方勢のMPに革命起きる!「いきなりスキル」オンオフ機能を武器ごとに徹底考察【ドラクエウォーク 秋田局】
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どーも皆さんこんにちは!地元秋田県で『ドラクエウォーク』を楽しむゆずみんです。

さてこのたび、「いきなりスキル」のオンオフという地味ながらも大変ありがたい機能が実装されました。これまで対象の武器レベルを50にすると、必要の無い場面でもいきなりスキルが発動されてしまい、大事なMPが無駄になってしまうこともよくありました。しかし、今回のアップデートによって、パーティー毎にいきなりスキルを実行するかどうか細かく設定出来る様になったのです。とても便利になりましたね!

そこで改めて、現在実装されているいきなりスキルの確認と、何を基準にオンオフを切り替えるべきか、考察しました。ぜひ参考にしてください。

装備画面の武器の右横にあるON・OFFで切り替え可能に!

いきなりスキルの切り替えは、周回で必要になるかがポイント


いきなりスキルをオフにするメリットは、「無駄なMP消費を防げる」と、「戦闘が早く始まる」の2つ。最近のスキルは強力ですが消費MPが高いものも多く、特に自宅で定点狩りをする人は、MP不足に悩むことでしょう。

またいきなりスキルは戦闘開始時、僅かにスキル発動時間が発生します。レベリングを効率的に行うためにも、必要無いと感じる場面ではオフにしておきましょう。逆にMP切れになりにくいほこらやメガモンなどは、基本的にどのスキルもオンにして良いです。

ここからは、現時点でいきなりスキルがついている装備と、オンオフの基準をご紹介致します!

・ドラゴンのつえ 周回時はオフ(素早さ調整が出来ない場合はオン)


戦闘開始時に悪い状態変化を防いでくれる便利なスキル!ですがドラゴラムは消費MPが特に多い為、MP節約の為に基本的にはオフにしておきましょう。ただしクエストによってはオンにした方が、安心です。

【対象のクエスト】
・9章のじごくのつかい(マホトーン)
・10章のバアルゼブブ(メダパニ)
・11章のはくろうじゅ(さそうおどりとマホトーン)、ダークシルフ(メダパニ)
・覚醒千里行キラーマシン編のしびれだんびら(麻痺攻撃)
・覚醒千里行キングスライム編のサイおとこ(マホトーン)
・覚醒千里行あくま神官編のみならいあくま(マホトーン)、タップデビル(メダパニダンスとさそうおどり)

こうやって考えると、周回するクエストほとんどに、やっかいな状態異常を使うモンスターがいますね(笑)。

なお、可能であれば敵よりも素早く動けるように、すばやさ調整をするのもアリです。素早さ調整が難しい場合や、どうしても状態異常をくらってしまう場合はオンにして使い分けましょう!

・グリンガムのムチ 周回時はオン(ばくれつけんと組み合わせてメタル狩りにも!)


戦闘開始時に会心率を上がれば、敵の殲滅スピードも上がります!特に覚醒バリゲーンのこころで使えるばくれつけんは、メタル処理に相性抜群!

11章に出てくるメタルつむりはHPが32もあり、会心を出さないと非常に倒しにくいです。周回狩りの効率を上げるスキルなので、基本的にはオンにしましょう。

・ストロスのつえ 周回時はオフ


そもそも回復武器は、周回時には装備しないはず。消費MPも高く、このいきなりスキルはほこらやメガモン専用ですね。

・マスタードラゴンの槍 周回時はオフ


敵の呪文を跳ね返す効果は強力ですが、周回時はMP消費の方が気になるのでオフで。そもそもマスタードラゴンの槍を周回で使う場合はイオブレスを使うはず。敵の呪文を跳ね返すよりもMP温存を優先しましょう。

・はおうのオノ 周回時はオン


このスキルのみ確定で発動ではなく、たまに発動という変わったスキルです。発動するとメタル系よりも先に行動出来るので、うまくいけば逃げられる前に倒せます!

会心系のこころ、心珠と組み合わせるとベター。現状メタル系よりも先制出来ることがある唯一の武器であり、持っている人はオンにしてメタル系討伐に役立てましょう!

・ほしふりの霊杖 周回時はオフ


消費MPに対しての効果が、周回時に役立ちにくいのでオフで良いと思います。

ほしふりの霊杖を周回で使う場合は、無属性呪文ダメージのわたわたインパクトがメインです。しかし今の周回狩り環境では、属性をばらけさせた複数武器を使う方が効率的。そもそもあまり周回での出番は少ないでしょう。

・じげんりゅうの闘扇 周回時はオフ


11章の周回狩りに非常に役立つ強力なヒャドブレス攻撃を持っています!ただしヒャドブレスは消費MPが多く、みかわし率を上げるいきなりスキルは周回時はオフにしておきましょう。物理攻撃が多いほこらやメガモンでは大活躍してくれるスキルです!

・世界樹の天鞭(聖) 周回クエストに合わせてオンとオフを


悪魔系が出てくるクエストでオンにすると非常に強力です!特に覚醒千里行のあくま神官編では大活躍してくれますね!

逆に11章の出現する敵に悪魔系はいないので、11章の周回狩りではオフにしましょう。

・きせきのつるぎ 周回時はオフ


回復効果は魅力的ですが、周回狩りは相手の攻撃をくらう前に倒しきってなんぼの世界。オフで良いでしょう。

これもメガモンやほこらでは物凄く強力です。そちらはオンで。

・封印されし大賢者 周回時はオフ


自身の耐久を上げるスキルであり、周回時には使いません。この武器は非常に強力なバギ全体呪文が使える反面、消費MPが激しい!少しでもMPを節約する為にも、オフが望ましいです。

ちなみに実際にゆずみんが解説している動画がこちら。

運営が地方にも与えたもうた神機能、各方面徹底考察!意外な理由でオンにすべき武器たちはこれだ
https://youtu.be/YIRRgwThQq4



振り返ってみると、こんなに沢山のいきなりスキルが実装されていたんですね。どれももちろん強力ではあるのですが、使う場面によってはMP消費の無駄になってしまうスキルたち。上記を参考に、いきなりスキルのオンオフ機能を使ってみて下さい!

ではでは今回はこのへんで。
最後まで読んで頂き、ありがとうございました!


■著者紹介:ゆずみん

日本一ポケストップの少ない秋田県で、『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』の魅力を発信し続ける「ゆず」と「たくみん」のコンビ。YouTubeにて関連動画を多数投稿中。位置情報ゲームの未来を伝える未来の観光大使(になりたい)

「ゆずみん」YouTubeチャンネル

《ゆずみん》

秋田の田んぼに巣食う、ゆずみんです ゆずみん

日本一ポケストップの少ない秋田県で、『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』の魅力を発信し続ける「ゆず」と「たくみん」のコンビ。YouTubeにて関連動画を多数投稿中。位置情報ゲームの未来を伝える未来の観光大使(になりたい)

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