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『カリギュラ』中二心をくすぐるバトルシステム公開!空想が視覚化、武器にも意味深な設定が…登場NPCは500人以上

フリューは、PS Vitaソフト『Caligula -カリギュラ-』のバトルシステムなどを一部公開しました。

ソニー PSV
『カリギュラ』中二心をくすぐるバトルシステム公開!空想が視覚化、武器にも意味深な設定が…登場NPCは500人以上
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フリューは、PS Vitaソフト『Caligula -カリギュラ-』のバトルシステムなどを一部公開しました。

“見てはいけないものほど見たくなる、してはいけないものほどしたくなる”という意味を持つ「カリギュラ効果」をタイトルに込めた本作は、自我に目覚めたボーカルソフト「μ(ミュウ)」が作り出した理想の世界「メビウス」を抜け出し、現実への帰還を試みる“帰宅部”のメンバーたちを描く学園ジュブナイルRPGです。


今回は、空想を繋げて戦うというユニークなバトルシステム「イマジナリーチェイン」や、帰宅部のメンバーが使用できる異能「カタルシスエフェクト」などの情報が明らかとなりました。敵味方の行動を先読みして行う新感覚のバトルの概要をいち早くチェックし、個性的な本作の核へと近づいてみましょう。

◆空想を繋げて戦う「イマジナリーチェイン」とは


バトル時に仲間の行動をコマンドで選択することにより、“空想”が可視化され、どういった行動をするのか、あらかじめ確認することができます。メンバーの行動を選択していくと次々に“空想”が更新され、敵味方の行動を先読みしつつ実行に移すことができるため、誰でも簡単に華麗なコンボを作ることができる新感覚バトルシステムです。

■一例
●1.仲間の一人が打ち上げ属性を持つ攻撃を放つ。敵が空中に打ち上がり無防備な状態になるのを確認できる。


●2.続いて、打ち上がった無防備な敵に対して、空中への攻撃を選択。“空想”の中で、敵に攻撃があたっていることを確認。


●3.さらに、3人目が空中で追い打ち攻撃を選択。“空想”も更新され、攻撃がつながり敵は無防備なまま叩き落とされる。


●4.最後に、4人目がダウンした的に、トドメの一撃。“空想”上で4人の攻撃がつながっていることを確認したら実行へ。


●5.止まっていた時が動き出し、華麗な連続攻撃が実行され、敵に大ダメージを与えていく。


◆立ちはだかる敵と戦う術「カタルシスエフェクト」



帰宅部にのみ産まれた異能「カタルシスエフェクト」。自らの皮膚を突き破って顕れた黒い塊が武器の形になる。共通する特徴は、痛々しく胸を貫く杭とそこから咲く花束。それ以外の形状は人によって大きく異なり、意思とは裏腹に、その者の内面を色濃く表すという。



■佐竹笙悟
カタルシスエフェクトは異常に大きな拳銃の貌。両の手首には重々しい手枷がはまっている。戦闘スタイルは中~遠距離のアタッカー。


■篠原美笛
カタルシスエフェクトはハンマーのような形状。彼女のチャームポイントであるはずの口元を覆い隠す鎧が顕れる。戦闘スタイルは近距離高火力のアタッカー。


◆帰宅部と敵対するオスティナートの楽士の1人「スイートP」


■スイートP(CV:新田恵海)

「ゆめかわいい」を信条としたファッションを身にまとう、メビウス一のファッションリーダー兼オスティナートの楽士。睫毛が長くパッチリした瞳が特徴的。本人の見た目同様、ガーリィでパステルでメルヘンチックな少女趣味な楽曲を作り、一部の女性層に熱狂的な人気を誇る楽士。



◆500人以上の個性をもった生徒たち



理想の学園生活送り続ける理想の世界“メビウス”では500人以上の生徒が登場し、思い思いに生活しています。全員に固有の名前やプロフィールが存在し、それぞれ現実で受けたトラウマや悩みを抱えているものの、それをメビウスでは忘れています。彼らとのつながりが、このメビウスを脱出する手がかりになるのかもしれません。


メビウス内では、目に映る人間は全員コミュニケーションをとることが可能。コミュニケーションの結果、相手の反応も変わっていきます。相手との距離が近づけば、相手のプロフィールが開示されていくように。500人以上の生徒に、ひとつとして同じものは存在しません。

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

『Caligula -カリギュラ-』は2016年6月23日発売予定。価格は、パッケージ版が6,980円(税抜)、ダウンロード版が6,389円(税抜)です。

(C)FURYU Corporation.
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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