「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクターインサイドちゃん(仮)がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。
「ぷるぷるで透明なスライム水信玄餅がめっちゃかわいいと話題に」の記事、型は「スマイルスライム アイストレー」を使われてるようですね。今後アイス以外の、食べれるスライムが沢山誕生しそうな予感(笑)。
インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「『アイストレー』再入荷希望ほ」
■トップニュース
【オカンの行動力】息子のゲームをやめさせたい! 母親がクラッキングツールを駆使し不正ログイン → 二度と復旧できないようIDごと削除(ロケットニュース24)
http://rocketnews24.com/2014/08/25/479894/
ゲーセン、ゲーム機蹴った?中学生の写真張り出す 野洲市教委抗議 滋賀(MSN産経ニュース)
http://sankei.jp.msn.com/region/news/140823/shg14082303040002-n1.htm
■インタビュー
インターネットプレイ対応の大型アップデート実装!「対戦」への期待も高まる「フリーダムウォーズ」開発陣インタビュー(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201408250001/
■ゲームニュース
『ブレイブリーセカンド』のキャラの生死は真終章を継承? マグノリアの赤い瞳の意味などを徹底考察(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/909/909136/
問題です。『ドラゴンクエスト』史上、最強の“ひのきのぼう”が登場した作品は?(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/899/899716/
今さら聞けない『マブラヴ』の基礎知識。『進撃の巨人』の作者も影響を受けた名作、その評価の理由とは?(電撃オンライン)
http://dengekionline.com/elem/000/000/902/902445/
【特別企画】ゲーム配信プラットフォーム「Steam」が日本円決済に対応、値段はどうなった?(GAME Watch)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140825_663434.html
ゴシックホラー・シューティング、ここに極まる! シューティング愛溢れる“カラドリウス祭り2014”をリポート(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201408/25059821.html
14時間でアートマはどこまで集まるのか? 『新生FFXIV』1周年記念14時間生放送ロングリポート(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201408/24059815.html
『新生FFXIV』ゾディアックの続編はパッチ2.38で公開! 第17回プロデューサーレターLIVEまとめ(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201408/23059811.html
編集者が超個人的に2014年上半期BESTゲームに入れたかったタイトル(ファミ通.com)
http://app.famitsu.com/20140824_401770/
呪われたゲーム「ポケットモンスターブラック」の恐ろしいエンディングとは?(GIGAZINE)
http://gigazine.net/news/20140825-pocket-monster-black-curse/
【個人開発ゲームを斬る】『みつけて!おじぽっくる』女子大生と同居するちっさいおっさん(ファミ通.com)
http://app.famitsu.com/20140825_429270/
連続ジャンプでジャンパーズハイに!? スマートフォン向けジャンプクライミングゲーム「壁蹴りサスケ」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第627回(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/264/G026475/20140820061/
Access Accepted第432回:ケルンで開催されたgamescom 2014を振り返る(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20140822025/
【週刊ジーパラが批評129】『艦これ』に続け!? 擬人化ゲーム続々発表&サービスイン!?(ジーパラドットコム)
http://www.gpara.com/infos/view/15613
かなりの経験値がもらえそう ぷるぷるで透明なスライム水信玄餅がめっちゃかわいいと話題に(ねとらぼ)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1408/25/news092.html
戦闘力が測れる? ドラゴンボールの「スカウター」をリアルに作ってみた(ねとらぼ)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1408/23/news002.html
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