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岩田社長報酬50%返上、アップルTV発売間近か、『斑鳩』のSteam配信について聞く、Xboxのマーケティングが日本でいまいちな理由・・・編集部員も見るべきまとめ(1/29)

風邪やインフルエンザという人が身の回りに増えてきました。危ないな? と思ったら安静にしておくのが、本人も周りも安心です。辛い時くらい、ゆっくりするのが良いのではないでしょうか。

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風邪やインフルエンザという人が身の回りに増えてきました。危ないな? と思ったら安静にしておくのが、本人も周りも安心です。辛い時くらい、ゆっくりするのが良いのではないでしょうか。

「編集部員も見るべきまとめ」はインサイドの公式キャラクター「インサイドちゃん(仮)」がゲームサイトを巡回して、インサイドには載ってない注目ニュースを探して、編集部員に教えてあげる、というコーナーです。スマホ、タブレットの次はウェアラブルか? と思いきや、なかなか結実してこなかったテレビに動きがあるかもしれません。

インサイドちゃん(仮)から今日のひとこと「今日のニュースが楽しみほ」(任天堂)

■『斑鳩』がSteamで近日配信 なぜいまSteamなのかをトレジャーに直撃(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201401/29047259.html

■「50000円出してくれた人には50000円ぶん悶絶させる!」、『LA-MULANA2』ディレクター・楢村氏インタビュー【ファミ通インディーゲーム】(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/serial/indie_game/201402/01047222.html

■『Fable Anniversary(フェイブル アニバーサリー)』の開発者に、オリジナル版からの進化ポイントを直撃 「徹底したリマスターを施した」(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/news/201401/29047304.html

■PS Vita「うた組み575」は“みんなの小豆と抹茶”へと通ずるゲームに―プロデューサーの森本兼次郎氏に話を聞いた(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201401290004/

■【オレたちモンハン族4】モンスターハンターフェスタ'13 決勝大会の上位入賞者コメントを紹介(ファミ通.com)
http://www.famitsu.com/matome/monhanzoku4/140129.html

■「艦これ」に新駆逐艦「弥生」と「卯月」が実装(GAME WATCH)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140129_632972.html

■あと1試合だけ……。Blizzard初のカードゲーム「Hearthstone: Heroes of Warcraft」は,やめどきが分からなくなる危険なゲームだった(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/209/G020915/20140129091/

■アルミボディの音楽&ゲーム用ヘッドフォン「Razer Kraken Forged Edition」が2月28日に約4万円で国内発売(4Gamer.net)
http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20140128072/

■エイリムの代表取締役 CEOが「ブレイブ フロンティア」総監督の早貸久敏氏に―取締役にはgumi國光宏尚氏らも就任(Gamer)
http://www.gamer.ne.jp/news/201401290050/

■JR西日本、劇画調ミニゲーム「無限蛸焼」を公開…割引切符のキャンペーン(レスポンス)
http://response.jp/article/2014/01/29/216058.html

■マイリー・サイラス、グラミー賞授賞式に行かずゲームで遊ぶ。(マイナビニュース)
http://news.mynavi.jp/news/2014/01/29/424/

■Apple Storeに「Apple TVストア」が登場、新モデルを近く発売?(AppBank)
http://www.appbank.net/2014/01/29/iphone-news/742401.php

■任天堂に期待する「おとなのおもちゃ」(日経BP)
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20140128/330507/

■任天堂、社長報酬50%カットへ(ロイター通信)
http://jp.reuters.com/article/JP-game/idJP2014012901002010

■ソーシャルゲーム協会が小学生向け啓発アプリを配信(朝日新聞)
http://www.asahi.com/tech_science/cnet/CCNET35043202.html

■マイクロソフト・ゲーム機のマーケティングの凄さが日本ではイマイチだった理由(日経BP)
http://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20140127/258833/?ST=tech
《編集部》
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