同社はGPUの開発を行う半導体メーカー。同社の製品はPC、携帯電話やタブレット端末にも搭載されており、ゲーム機では、PlayStation3のGPUをソニー・コンピュータエンタテインメントと共同開発したことでも話題になりました。
今回発表された「Project SHIELD」は、「ゲームはオープンかつ柔軟であるべき」という思想のもとで開発され、世界で初めて複数のオープンプラットフォームに対応しています。プロセッサーには同社の「Tegra 4」を搭載し、OSにはグーグルのAndroid4.1を採用。ディスプレイはHD解像度のマルチタッチ対応Retinaディスプレイを採用しています。
OSにAndroidを採用したことで、グーグルプレイで配信されるゲームはもちろん、NVIDIA GeForce GTX 650以上のGPUを搭載したPCからのゲームストリーミングに対応しているため、PCのSTEAMゲーム・ライブラリが自宅内のどこからでも楽しむことができます。
そして、ゲームのみならず、HuluやNetflix、Slacker RadioなどのAndroidアプリも利用可能で、映画やドラマの鑑賞も楽しむことができます。本体に搭載されたRetinaディスプレイはもちろん、HDMI出力にも対応しているので大画面で鑑賞することができます。
同社の共同創立者兼CEO、ジェンスン・フアン氏は、「iPodが音楽を変え、Kindleが本を変えたように、ゲームを変えるデバイスが作りたい」と意気込みを語っています。
また、今回の発表に際し、著名なゲーム開発者もサポートを表明しています。
■ユービーアイソフトCEO イブ・ギルモ氏
「新しいハードウェアが開発されることは、Ubisoft社にとって大きな喜びなわけですが、今回のProject SHIELDは、モバイル・ゲーマにとってもPCゲーマにとっても、いままでにないすばらしいゲーム体験をもたらしてくれるものだと思います。PCバージョンの『アサシンクリード III』をProject SHIELDで走らせてみれば、私がなにを言いたいのか、よくわかっていただけるはずです。ユービーアイソフトとしては、今後も末永く、NVIDIAとおつきあいしていきたいと考えています」
■Epic Games共同創立者、副社長 マーク・レイン氏
「Project SHIELDで、NVIDIAは、妥協のない高性能コンソールに匹敵する体験をモバイル機器で実現してくれました。最新のUnreal Engineテクノロジを活用した『Real Boxing』や『Hawken』などの驚異的なゲームをProject SHIELDで走らせてみましたが、すばらしいできでした。しかも、これは始まりにすぎません。これほど小さなゲーム機器にすさまじいパワーが秘められているわけで、今後、Unreal Engine関連のデベロッパがこのパワーをどう活用してくれるのか、楽しみでなりません」
■Meteor Entertainment最高製品責任者 ビル・ワグナー氏
「オープンなPCプラットフォームに慣れている我々としては、Project SHIELDは、アクセス性が優れている点や、どのような場所でもゲームが楽しめる柔軟性がある点などがすばらしいと思います。Project SHIELDが登場したおかげで、今後は、『Hawken』など、無料でプレイできるPCゲームをハンドヘルドのゲーム機器にも提供することが可能になるわけです」
「Project SHIELD」は発売日・価格ともに未定です。
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