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スクエニの新作『ガンスリンガー ストラトス』にシリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」採用

スクエニの新作『ガンスリンガー ストラトス』にシリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」採用

2012年2月1日(水) 11時00分
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スクウェア・エニックスの新作アーケード向けタイトル『ガンスリンガー ストラトス』に、シリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI」が採用されたと発表しました。

「OROCHI」は、日本が独特にもつ「職人的こだわり」と「効率」を両立させるために最適化されたゲーム開発エンジンです。40種以上のツールやグラフィックス・サウンドなどの各種ライブラリを備えており、今回の『ガンスリンガー ストラトス』におけるスピーディーなプロトタイプ制作やハイクオリティな3D・ポストエフェクト、効率的な職種間連携などを実現しました。なかでも開発効率のスピード面と、クオリティの高さを両立する部分で効果を発揮しています。

現在「OROCHI」が対応しているプラットフォームは、PS3、XBox360、PS Vita、Windows(PC、アーケード)で、今後はWii Uやスマートフォンも予定しているとのことです。

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(Article written by 近藤智子)

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