Q. 3DSで過去の旧DSの通信対応ゲームを遊んでいる時、旧DSでそれを遊んでいる人との通信対戦は可能ですか?
A. はい。
Q. 「コイン」や「MP3再生」といった機能はゲーム開発者が自由に使えるものでしょうか
A. はい。それぞれの開発者はそれらの機能を利用する/しないということを自由に決定できます。
Q. 「MP3再生」の機能を使って、ユーザーが自分でゲームのサウンドトラックをカスタマイズするようなゲームを提供することは可能でしょうか
A. 可能です。それは開発者が選択できます。
Q. 近くのユーザーと自動で通信する機能は個別のゲームでする/しないを決定できるのでしょうか
A. はい。この機能はユーザーがオンにしない限り動作しません。オンにした後も、ゲーム毎にする/しないを設定できます。ペアレンタルコントロールでこの機能を動作しないように設定することもできます。
Q. 利用できるSDカードの最大容量は?
A. 本体には2GBのSDカードが付属します(また、好きなサイズのものを利用できます)。
Q. 3DSのタッチパネルは2点タッチ以上をサポートしないのでしょうか
A. しません。
Q. クレードルで充電中にもゲームは遊べますか
A. 充電中でもゲームをプレイすることはできます。クレードルでもACアダプターでも同様です。
Q. ブラウザはOperaベースのものでしょうか? またDSのものから進化しているのでしょうか?
A. ブラウザは本体発売後の近いタイミングで行われるシステムアップデートで利用できるようになる予定です。(公式サイトによれば5月末頃)
Q. フレンドコードについて詳しく教えてください
A. フレンドコードは地域に関係なく一つで、本体に固有のコードが存在し、全てのゲームで利用できます。一度コードを交換すれば、フレンドリストでオンラインかオフラインか確認できます。オンラインで遊ぶのもとても簡単で早くなります。遠隔地に居るユーザーとは手動でコードを交換する必要がありますが、同じ部屋に居れば自動的にコードを取得して追加することができます。
Q. 3DSのカメラの解像度を教えてください。また、3Dでビデオを録画できるでしょうか
A. カメラは画面と同じ640×480pxです。また、映像を録画することはできません。ただし、宮本氏は録画についても挑戦したいと話しています。
Q. Wi-Fiのセキュリティの種類を教えてください
A. WPAとWPA2を利用できます。
Q. コインはゲーム内でのアイテム購入だけでなくe-Storeでの購入にも利用できるのでしょうか
A. e-Shopでの購入には利用できませんが、単にゲーム内のコンテンツをアンロックするという以外の用途も考えています。
Q. 3DSはボイスチャットをサポートするでしょうか
A. そのような発表は行っていません。
Q. フレンドコードを交換したとき、リストに表示されるのは名前ですか?ニックネームですか?
A. Wiiでのフレンドコードと同じように、交換されるのは本体に設定されているニックネームです。
Q. 友達にメッセージを送るようなことはできるのでしょうか
A. そのような発表は行っていません。
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