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インサイドちゃん
『スーパーマリオブラザーズ』サウンド開発秘話 ― 近藤氏「制約の中で新しい何かを生み出すのは楽しい」
『スーパーマリオブラザーズ』のサウンドはどんな風に作られたのでしょうか?
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2010.10.16 Sat 23:02
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