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プレイ人数とメタスコアとamazon.comのセールスの奇妙な関係-海外の調査結果

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2009年11月13日(金) 09時08分

売れているものは評価が高く、遊んでいる人も多いのでしょうか。そんな疑問をプレイ人数から調べてみる試みです。

海外ゲームサイトCofee with Gamesは北米版「みんなのニンテンドーチャンネル」のデータを比較した記事を発表しています。
対象となるのは4本のWii用ゲーム、『EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 30日生活改善プログラム』(以下『EA SPORTS アクティブ』)と『Punch-Out!!』『The Conduit』『Wii Sports Resort』。11月11日時点でのデータを見ています。

■Wii用ゲーム4本のデータ(北米版「みんなのニンテンドーチャンネル」、Cofee with Gamesまとめ)
タイトル:プレイ人数:amazon.comでのゲームのセールス順位:Metacriticの平均点数
『Wii Sports Resort』:131067人:12位:80%
『Punch-Out!!』:64106人:209位:86%
『EA SPORTS アクティブ』:40469人:92位:81%
『The Conduit』:39283人:142位:69%

セールス順位が高いとプレイ人数が多く、Metacriticの平均点数も高い……となりそうなものですが、そうではないのが興味深いところです。

『Wii Sports Resort』はプレイ人数とセールス順位が共にトップですがMetacriticの平均点は3位。
『Punch-Out!!』のセールス順位は最下位ですが、Metacriticの平均点はトップでプレイ人数は2位。
『EA SPORTS アクティブ』『The Conduit』は、片やファミリー層向けのフィットネスタイトル、片やコアゲーマー向けのFPS(一人称シューティング)と対照的。Metacriticの平均点は81%と69%、セールス順位も92位と142位と大きく差が出ていますが、プレイ人数自体はそう変わらない数値となっています。

この4本のみに限った話をするなら、『Wii Sports Resort』『EA SPORTS アクティブ』のようなファミリー層向けのタイトルはMetacriticの平均点とプレイ人数の相関関係が薄いといって差し支えないようです。


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(Article written by 水口真)
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Reader's Voice(1)
(09年11月13日 23:49)
栗鹿の子
投稿数:29件
コレクション:1件
レビュー:0件
単にFPSをamazonで買うコア層の存在を著しく
浮き上がらせただけの話では?
本来ならNPDの数で処理すべきでしょう。
あと、記事にもありますがサンプル数が少な過ぎです。
発想はいいのですが・・・・
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Wii Sports Resort
機種 WII
ジャンル SPG
発売元 任天堂
開発元 任天堂
発売日 2009年06月25日
プレイ人数 1〜4人プレイ対応
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