TOP >> ゲームビジネス >> その他

欧米のゲーム開発者はどのハードで作ってる?―調査結果が発表

Yahoo!ブックマークに登録 はてなブックマークに登録 ブクマッチする livedoorクリップに登録 del.icio.usに登録 Twitterでつぶやく
2008年8月15日(金) 23時04分

ゲーム業界紙「game developer」は、欧米のゲーム開発者を対象に調査した結果をまとめた「2008 State Of Game Development Survey」を発行しています。公式ウェブサイトで、一部の結果が公表されていて、開発者たちがどのプラットフォームで開発しているのかなどが明らかになっています。

それによれば、

・回答者の70%がPCもしくはMacでゲームを開発、43%が家庭用ゲーム機、28%がウェブ上のゲーム、16%が携帯ゲーム機に従事

・(家庭用ゲーム機に従事している人を対象) 73%がXbox360で開発、58%がPS3で、42%がWiiで、依然として15%がPS2で開発と回答

・(携帯ゲーム機に従事している人を対象) 75%がDSで開発、45%がPSPで開発

・開発言語は76%がC++、31%がC#、19%がJava/J2ME、9%がアセンブリ言語を使用

だということです。プラットフォーム毎の数字などは、それぞれのプラットフォームで開発規模も異なりますから単純には比較ができないものですが、動向を見るのには役立ちそうです。


(Article written by Mr.Cube)
関連記事

米国の調査機関NPDグループは、2008年6月の米国ゲームソフト・ハード販売数を発表しました。引き続きDSやWiiが好調で、DSは78万3000台、Wiiが66万6700台、PS3が40万5500台、...

【E3 2008】主催のESA、昨年度の米国ゲーム市場の販売動向をまとめる

米テレビゲーム業界団体のESA(Entertainment Software Assosiacion)は、07年度の米国テレビゲーム市場が過去最高の95億ドルを記録したと発表しました。米国市場は02年...

米国のエンターテイメント業界の小売業者や卸業者で構成される業界団体「The Entertainment Merchant Association」がまとめた2007年の統計によれば、ビデオゲームのセー...

Interactive Software Federation of Europeが調査会社のNielsenと共同で発行したレポート「Video Gamers in Europe - 2008」によれ...

AP通信によれば、任天堂オブアメリカがAnascape Ltd.から特許侵害で訴えられていた件で、イーストテキサスの連邦裁判所の陪審団は2100万ドルの支払いを命じる判決を出したということです。訴訟は...

Reader's Voice(4)
ct
(08年8月27日 22:13)
ct
投稿数:1135件
コレクション:125件
レビュー:21件
日本のゲーム開発者の現状も気になりますね
(08年8月17日 11:03)
こじろー
投稿数:106件
コレクション:25件
レビュー:4件
市場が先に立ち上がりましたし開発規模が圧倒的に大きい長期プロジェクトになりますから360・PS3の人数が多いのは当然でしょうね。
来年以降も1年単位で同じ調査してくれたら市場動向がもっと詳しくわかりますが。
(08年8月16日 16:37)
マホイド
投稿数:502件
コレクション:0件
レビュー:0件
開発費の高騰はもちろんのことですが、ハードの特性が決め手でしょうね。残念ですがこれまでの洋ゲー開発者はWiiでは物足りないのでしょう。PS3で58%というのは正直驚きました。そう単純にはいかないでしょうが近いうち360に匹敵する開発力を持ち得るかもしれない。
PCの割合が高いのは分からなくもないのですがあまりPCでゲームというのは理想的ではないと思うのは私だけ?それなりのゲームをするにはそれなりの投資が必要ですし、安定性もかなり気を使います。専用PCが必要なレベルかなと。でも据え置きならすべてのユーザーが同じステージに立てる訳ですから色々な意味で分かり易いですよね。
インサイドIDでログイン
投稿するにはログインする必要があります。
登録されてないかたはこちらから登録できます。
ユーザー名
パスワード

Yahoo JAPAN IDでログイン
YahooIDでログイン

mixi IDでログイン
mixiIDでログイン