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任天堂がOSを研究中―「esオペレーティングシステム」

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2007年12月5日(水) 18時17分

任天堂は拡張性に優れたOSとして「esオペレーティングシステム」を研究中で、開発されたプロジェクトコードはオープンソースとしてSourceForge.jpにて公開されています。岡坂史紀氏と上野球氏が中心になって研究されているもので、インターフェイス定義言語esidlでオブジェクトインターフェイスを定義し、C++言語でソフトウェアを記述することでOSの機能を自由に拡張できるのが特徴です。

現在、アプリケーションの開発では様々な部品(コンポーネント)を組み合わせて行うという手法が一般的に使われるようになっていますが、この部品の開発は特定のアプリケーションを念頭に開発されることが多く、必ずしも多様なアプリケーション開発に利用できていないのが現状です。「esオペレーティングシステム」はこれらの部品をOSレベルで管理しようというものです。

x86で動作し、環境を整えればダウンロードしたソースをビルドして動作させることが可能です。開発ツールや追加ライブラリなども併せて公開されています。

SourceForge.jpでは様々な情報が掲載されていますが、現在のところゲームに繋がる話はなく、純粋に社内で行われている研究システムという位置付けのようです。


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(Article written by Mr.Cube)
Reader's Voice(4)
(07年12月6日 01:27)
MetaLui
投稿数:319件
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レビュー:0件
本当にOSレベルでECMAScriptが動くんだ…。将来の開発環境として、こんなモデルでライブラリ管理できるようになれば便利かもってことなのかしら?そんな底の浅いもんじゃないかあ…

(07年12月5日 23:37)

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OSってあのOSですよね ? 
(07年12月5日 20:49)
白怖じ屋
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ふむ・・
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