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「任天堂で働くということ / アートワークデザイン」が公開

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2007年5月29日(火) 16時35分

任天堂は公式サイトの採用情報にて、「任天堂で働くということ」という連載企画をスタートしました。これは任天堂での仕事を実際の現場で働いている人たちにインタビュー形式で聞いていく事で、分かり辛いゲームの現場を分かり易く紹介するという試みです。

第一回として紹介されているのは『Nintendogs』のアートワークデザインを手がけた企画開発部の3名で、今までのゲームのデザインとは大きく異なる写真を使ったパッケージができた経緯や、可愛らしい字体のロゴが誕生した背景について述べられています。

どのような人がアートワークデザインに向いているか?という質問で企画開発部の鈴木氏は「美容師さんがお客様の魅力を引き出すように、商品の魅力を引き出して伝えることができる人でしょうか。あと、新しいものづくりをしていこうという社風があるので、意欲とか幅広い視点を持った人が向いている気がします」と話しています。

任天堂の採用に興味を持っている人以外でも面白い話として読めそうです。


(Article written by Mr.Cube)
Reader's Voice(5)
(07年5月30日 12:35)
kiss
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レビュー:0件
もうインサイドの記事に「なぜ今更?」というのは言っても仕方ない事w 
(07年5月29日 20:27)
ウェスカー
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レビュー:0件
エントリーほとんど締め切っているのになぜ今更。昨今の任天堂人気で集まってきた勘違い就活生に危機感を覚えたのだろうか。大企業の優秀な人材確保は大変だと思われ。
(07年5月29日 20:09)
Grapevine
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皆が公式とここ、両方を巡回するわけではないですよ。
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