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「DSは2Dアクションの最後の砦」・・・悪魔城ドラキュラの五十嵐氏

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2005年8月16日(火) 18時58分

2005年8月25日にコナミから発売されるニンテンドーDS向けタイトル『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』のプロデューサーの五十嵐氏がGamesutraでインタビューに応じています。ドラキュラシリーズについて様々な事を話していますが、こんな気になる言葉も残しています。

――一般的に言って2Dアクションの市場は縮小していると思いますか?それは再び家庭用機で登場する余地がありますか?それとももう携帯機でしかできないと思いますか?

正直に言って、もう携帯ゲーム機でも、もっと言えば可能なのはDSだけです。個人的にはPSPでもチャンスがあれば飛びつきたいと思っています。しかしそういうチャンスはますます小さくなっています。私はDSが2Dアクションの最後の砦だと感じています。しかし、もしこのゲームを若い人が遊んでくれて、時間を費やす価値があると思って貰えて、楽しいものということを証明できれば、私達はこの市場を拡大することができるでしょう。

ですから、是非子供には2Dアクションを遊ばせてください。そうすれば2Dアクションにとって輝かしい未来を作れるでしょう。


(Article written by Mr.Cube)
Reader's Voice(9)
(05年8月19日 20:25)
kdai
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レビュー:0件
3Dを批判しているわけじゃないんですが、2Dはそのゲームのキャラクターのイメージを壊さない気がするので、もっと普及してくれればなぁ、と。実際、2Dでもできるのに無理矢理3Dにしてしまってダメになってしまったゲームが…。
(05年8月18日 18:46)
minao
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DSくらいだと2Dでもあまり3Dに見劣りしないんですよね。 解像度に関してもそうですが。 何とかドット絵に生き残ってもらって欲しいところです。
(05年8月18日 00:08)
jagging
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コレクション:9件
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やっぱし2Dしか出ない『味』ってものがあるし、これからもどんどん2Dを出して欲しいと思いますね。やっぱし、FC、SFCのゼルダしたこと無い俺でも一番はまったのは、GBCのゼルダだし、やっぱりほのぼのとした感じとか、妙に不気味リアルじゃないところがいい。これからも2Dを残して欲しいと切に思う。   最  後 の 砦 を 守 っ て。
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悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架
機種 DS
ジャンル ACT
発売元 KONAMI
開発元 コナミ東京
発売日 2005年08月25日
プレイ人数 プレイ人数未定
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