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宮本氏がレボリューションのコントローラーについてコメント(訂正)

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2005年7月30日(土) 00時02分

GameSpyにて任天堂の宮本氏が「レボリューション」のコントローラーについてコメントしています。(いろいろ訂正しました)

「レボリューションのコントローラーの考えは誰かがこれを見たとき、"ああ、ちょっと手に負えないな"と誰かが思うかもしれない、それは非常に残念なことで、それは避けたいということです」

「現行機種のコントローラーは使って楽しいように見えません。あなたは恐らくどのコントローラを見ても"これで遊んでみたい"とは思わないでしょう。恐らくこう思うはずです"ああ、なんて難しそうなんだ"と。それは人々を恐れさせて遠ざけます」

「実際、任天堂でもどれが良いかも分かりません。十字キーがいいのか、アナログスティックがいいのか、私にはどれが最良の方法か決められません」

「ゲームキューブで、私達は最初、LとRボタンを使って何かユニークなことができるのではないかと考えました。でも実際には基本的なゲームばかりを作って、その可能性をフルに使うことはできませんでした。しかしレボリューションでは、私達はインターフェイスを生かしたもっと面白くユニークなゲームを作ることを望んでいます」

「私達が本当に実現したいと思っているのは、ゼルダにも使えて、それでいてユーザーに困難さ、恐ろしさを感じさせないコントローラーです。私達はこの2つの考えを融合させる方法を考え出さなくてはなりません」

宮本氏は任天堂はそのようなコントローラーを作ったと話しています。

「グラフィックチップは真似るのが困難です。しかしコントローラーを見せたり、私達のやり方をあまりにも明らかにしてしまえば、とても簡単にコピーできてしまいます」


(Article written by Mr.Cube)
Reader's Voice(38)
(05年8月31日 17:49)
クレネロ
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ミクロが無線カートリッジを積むことで、てっきり子機になるのかと思ってた。そんな連携ならどっちのハードも同時に買うのにぃ〜。っていうかニンテン株まで買ってたかも。対応検討望みます・・・。
(05年8月4日 15:47)
ラブリー☆おかだ
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このコーナーは自分の主観をぶつける場なので、それだけ任天堂ラブな方が多いでしょうね!元々、レボにはコントローラー無しだと思っていたので、今回の発言は良いような悪いような、、、(笑)
(05年7月31日 18:02)
jagging
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               ・・・何やってんだ おまいら・・・・。         
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