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【インプレッション】スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール(GC)

任天堂 GC

任天堂とナムコのコラボレーション! マリオの仲間達が野球に挑戦! 『スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール』が7月21日に発売されます。ゲームショップの店頭に置かれている月刊任天堂7月号にはその体験版が収録されていますので、そのファーストインプレッションをお届けします。

この体験版ではエキシビションとミニゲームの2つのモードを楽しむことができました。

まずエキシビションでは9イニングの1試合を遊べます。まずチームを選択しますが今回選べたのはマリオチームとワリオチームで、この両者の対戦となります。もちろんチームリーダーはそれぞれマリオとワリオです。スタジアムは標準的な2種類のスタジアムを選択することができました。

このゲームは簡単な操作性をウリにしていて、大抵の操作はスティックとAボタンBボタンで行うことができます。まず打撃ですが、基本的には相手ピッチャーの投げる球にタイミングを合わせるだけです。左右はありますが、高低は無いようでした。打つにはAボタンで、長く押すと強打になります。また、RとAでスペシャルショットを繰り出すことが出来ます。これは回数が制限されていて、試合開始時には5回使えるようになっています。イニング毎に1つ貰える様な感じでした(自信なし)。

ヒットを打ったり四球を貰って塁に出ることができれば、Lボタンを使って盗塁を試みることができます。もし無理だと感じて戻る場合はRボタンです。複数のランナーが居る場合はLやRを押すと全てのランナーが動くことになるので、動かすランナーを指定したい場合にはスティックでその方向を指定してからボタンを押します。

次に投球ですが、Aボタンで投げてスティックでその方向を決めます。Aでストレートで、Aを長く押すと強いストレートになります。変化球の投げ方は良く分かりませんでしたが、適当に曲げたい方向にスティックを倒しておくとグングン曲がってました(私はマリオを使ったのですが操作説明画面にはチェンジアップの投げ方だけ、A+スティック下となりました)。

守備の操作も簡単です。フライが揚がった場合は一番近くの選手にカーソルが当たるので、スティックで移動してキャッチします。送球はスティックで投げたい塁を指定してAで投げます。ランナーを出してしまった場合の牽制は、スティック+Bでピッチャーがマウンドを外してスティックの方向を向くのでAで投げます。

ミニゲームでは「花火(?)」というものが遊べました。マシンが10球投げてくれるので、それを打って飛距離に応じてポイントが貰えます。ミニゲームの中ではスペシャルショットが無制限に使えるようなのでR+Aで打っていくといいでしょう。キャラはワリオやドンキーのようなパワー系を使った方がいいでしょう。

画面は野球ゲームとして独創的な感じではありませんが、パワプロなんかと比較するとカメラが少し高い位置にある感じです。そのためもあってか、球の高低がないようです。また、他の野球ゲームでは必ず打撃側の場合、振った際のバットの位置がカーソルで示されますが、このゲームではそれがありません。バッターボックスの立ち位置と球のタイミングで打っていきます。カーソルに合わせて行う打撃は最初はなかなか難しいですから、思い切って省いたということでしょうか。投球も同様です。

『スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール』は今までの野球ゲームの煩雑だった部分を丁寧に取り除いていったゲームという印象です。誰もが簡単に入っていける間口の広さは『マリオテニス』などとも共通するものでしょう。野球ゲームはこれまで実名の選手を登場させて、それをどれだけ再現するかの勝負だった感がありますので、このような投げて打つ楽しさに焦点を置いた野球ゲームの登場は嬉しいですね。
《土本学》

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