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【インプレッション】エッグモンスターヒーロー(NDS)

任天堂 その他

昨年11月のニンテンドーワールドで展示されていた『エッグモンスターヒーロー』です。

開発度は70%ということでしたが、体験できたゲームは味方集団をこすって敵集団にぶつけて押すという、尻相撲みたいなゲームでした。おそらくこういう戦闘を繰り返しながら冒険を進めて行くのでしょう。モンスターの召喚は見ることはできませんでした。

15秒もしないうちに終わってしまったのですが、戦闘時間は比較的短いということでしょうか。展示用にゲームバランスをいじくってあった可能性はあります。ひょっとしたら冒険のどこかでこういったミニゲームが多数用意されているかも知れませんね。

また、3月24日発売とはいえ、すでにCMは始まっているそうです。

タッチ&スクラッチをテーマに、感覚的で分かりやすいゲームに仕上がると思います。CPUとの対決だったのであっさりした感じはありましたが、友達との戦いはもっと駆け引きがあって楽しめるのだろうと思います。
《土本学》

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